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“要一個茶葉蛋還是兩個茶葉蛋”VS“要不要茶葉蛋”

2020-11-10 15:47
來源:澎湃新聞·澎湃號·湃客
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原創(chuàng) 陳敘杰 筷玩思維

溫馨提示:本文約4983字,燒腦時間18分鐘,筷玩思維記者陳敘杰發(fā)于杭州。

有一個曾經是餐飲增收標桿的小案例:A店和B店相鄰而立,雖然兩家店的產品和模式都差不多,但一天經營下來,A店的營收總是要比B店多一點。經過調研,其差異僅僅只有一句話,A店的服務員在點餐的時候會問顧客,“要一個茶葉蛋還是兩個茶葉蛋?”

2015年左右,商家們開始意識到,顧客需求是可以被引導的,顧客行為也是可以被設計的,于是后來就有一大堆門店通過各種套路來“引導”或者“設計”顧客,在近些年,設計顧客/引導顧客又被升級為操縱顧客,還有一些極端的流程甚至是把顧客當成小白來忽悠。

但無論是設計顧客、引導顧客又或者是操縱顧客,2015年至今已過去5年之久,在這期間,既然顧客是會成長的,那么商家們的套路和思維也是需要成長的。

在筷玩思維(www.kwthink.cn)看來,設計顧客、引導顧客、操縱顧客其實都是屬于顧客溝通的一個小類,雖然它確實是一個小類,但卻是一個極其重要的小類,重要到我們可以將之拎出來單獨進行分析和針對性思考。

顧客溝通是解決主客關系的,將之聚焦到設計、引導、操縱的思維中,它不僅可以解決主客關系(可以將之升華或者惡化),更能解決店家的增收難題。即使不談主客關系,單單談一個增收,這個思維都是與商家需求緊密相關的。

?操控顧客是如何做到的?其中又有哪些差異?

為了下文表述與閱讀的流暢,我們將設計、引導、操縱這三大關鍵詞統(tǒng)一為“操控”。

當服務員在顧客點餐結束的時候問及“要一個茶葉蛋還是兩個茶葉蛋?”

具體操作為:如果顧客點了N個包子和N杯豆?jié){,服務員就可以問茶葉蛋(指的是問“要一個茶葉蛋還是兩個茶葉蛋”,茶葉蛋僅作為舉例的可替換代號);如果顧客點了茶葉蛋、包子、豆?jié){,服務員可以問要不要油條。總之,在顧客沒有表述否定的意愿前,商家永遠認為顧客還能再吃一點。

永遠認為顧客還沒點夠,這是餐飲老板在尋求增收的可能。認為顧客消費還有可提升的空間并為此設計了具體的操控流程,比如說當服務員問及“要一個還是兩個”(比如說茶葉蛋等)時,顧客大多會順從回答一個或者兩個,從心理學和統(tǒng)計學的角度,商家確實可以通過流程設計來改變顧客的心理需求,這就是對于顧客行為及消費的操控。

此舉會成功靠的是消費需求與實際的落差。

當顧客在點餐的時候,他看到了排隊的人、蒸氣騰騰的情景、胖乎乎的包子、炸得金黃的油條(等等餐飲場景),這時候顧客的大腦開始分泌多巴胺(腦內分泌物,它傳遞興奮、開心的信息),同時,顧客的大腦也開始指揮顧客趕緊行動。

如果顧客點的是包子,顧客的大腦就會提起對包子的興趣,在沒有消費之前,也就是在食物還沒到胃之前,此時大腦給意識的動作就是聽令。

一旦服務員在這時候問及“要不要茶葉蛋呢?”

顧客立馬會在大腦想起吃茶葉蛋的場景/感覺,我們會發(fā)現(xiàn),少部分顧客會大概楞半秒鐘后再做拒絕,因為顧客的大腦根據(jù)場景給出的指令是接受茶葉蛋,而顧客的理智根據(jù)自我需求給出的指令是拒絕(因為顧客原先的需求沒有茶葉蛋這一選項)。大腦的心智和理智有了沖突才導致了顧客行為的遲疑。

顧客會拒絕是因為問題中預留了“要和不要”的選項(其中有“不要”這個關鍵詞),一旦問及“要一個”還是“兩個”,有些顧客在楞了半秒后大概率會說“一個”,這是因為其中沒有“不要”這個選項。

這就相當于商家給顧客的大腦加了一把鎖,“要和不要”的拒絕選項(顧客自主權)是1:1,“要一個還是要兩個”的可拒絕選項是2:1(最后的“1”來自于顧客的理智)。

需要注意的是,此舉會成功是因為茶葉蛋和包子等的價格很便宜且量也很少,顧客多吃一個或者少吃一個并不礙事兒,即使浪費了也可能不礙事兒(這里并不提倡浪費)。

比如說顧客點了一份快餐,再點了一杯飲料和一份小吃,這時候服務員只能問“要不要試一下我們的XX小吃呢”?

此舉大概率會被拒絕,但為什么麥當勞、真功夫等品牌店的服務員不用“一個還是兩個”的范式呢?

如果切換到顧客視角,我們就會看到其實拒絕的原因顯而易見,一是根本就吃不完,二是如果小吃的價格超過了5元,顧客會更加慎重,這時候問“一個還是兩個”反而會加深顧客的反感。

?沒有人愿意被操控,操控太明顯須謹防顧客情緒的反叛

也就是說,聰明的商家不能把顧客當成傻子,此舉也意味著“顧客也是有情緒的”。

研究表明,人們一般討厭被操控,哪怕這種操控是良性的。有些時候,操控更意味著兩方關系的對立。在主客關系中,一旦有了對立的意圖,消費關系就難以持續(xù)了。

商家提供服務、產品、體驗等需求解決方案,顧客為之付費,商家從顧客支付費用與(商家)支出費用的差價中提取利潤,雖然顧客決定了品牌的發(fā)展,但我們并不認為商家就應該無條件巴結顧客,主客之間的市場關系一旦淪落到以商家操控顧客為主的性質,其中的意味就變了。

回到上文茶葉蛋的案例,如果顧客一直是流動的且門店不追求復購,那自然不成問題。但如果門店的客源是穩(wěn)定的(如社區(qū)店),當商家N年過去還在用“要一個還是要兩個”的句式,顧客就不玩了,顧客會認為,這家店煩死了,門店眼里都是錢。

具體來看,一旦顧客聽了幾次,也都多點了一個茶葉蛋,多次的過量后,顧客就明白了,“這家店沒把自己當人看”。要知道,當顧客的心智和理智沖突的時候,顧客會將情緒的對象放到其消費的門店中。

當顧客有了逆反的情緒,在當下開放的市場競爭中,顧客隨意就有了其它的解決方案,對于商家來說,為了一個茶葉蛋的利潤讓常客流失,這實在太不劃算了。

從商家增收的角度來看,操控顧客(可能)并非不對,唯一不對的是此舉不能長久且不能帶來正反饋。

我們回過頭來看,大品牌們的做法就相當有智慧了,它們只問“要不要試試”,而從不問“要一個還是要兩個”,從主觀能動性的角度來說,“要不要試試”實際比“要不要”的操控更弱一層,“試試”這兩個字就是將主動權給了顧客,對于顧客來說,他可以拒絕,也可以順從商家的意圖。

一旦顧客決定了試試,這意味著商家(操控)的成功。我們發(fā)現(xiàn),更好的操控方案不是明操控,而是暗操控。

?明操控與暗操控的背后其實是從商家主導顧客到顧客思維的變異

商家通過操控顧客增收并不止于“要不要”和“要多少”,如果需要當面問顧客、每個訂單都問,這樣的效率太低了,更好的操控方式在于“遙控”,常見的動作在于營銷。

最早和最常見的營銷是開業(yè)營銷,商家在短期內以優(yōu)惠換人氣,人們也樂得順從降低消費門檻的消費嘗試,開業(yè)營銷過后,各大門店的競爭就各憑實際本事了(非營銷競爭)。

再之后是節(jié)日營銷,在節(jié)假日,商家給出折扣,顧客通過消費意愿對比折扣力度做出超額消費。商家們這時候才發(fā)現(xiàn),節(jié)日做折扣可能不賺錢(或者少賺錢),但不做折扣大多沒客流,有些老板甚至因此有了節(jié)日恐懼癥。

雖然都是營銷,但手段也自有高低,老板們終于知道顧客的消費意愿及消費額度是可以被設計并操控的。一些老板可能還患于節(jié)日恐懼癥/營銷恐懼癥,另一些既會與顧客互動更能讓利潤跑起來的品牌方已經在造節(jié)了。

當日常營銷已成共識,這時候商家們才發(fā)現(xiàn),以往很好用的常規(guī)營銷有時居然會失效。

以一家火鍋店的營銷動作為例,常規(guī)營銷常見的是折扣或套餐,折扣大多體現(xiàn)為代金券,套餐是比代金券更直接的方式,但兩者大體沒太多的區(qū)別。

最早的時候,幾乎是折扣越大越能引流,1折2折且不談,7折8折基本是常態(tài),那么當下的5折比7折更能獲客嗎?

我們從顧客的心理歷程說起,假設說更低的折扣是為了更好的獲客,這個動作實則也是對顧客行為的一種操控。

顧客在過去是看到大額折扣就趕緊下單,現(xiàn)在的顧客在看折扣的時候,他們不僅看折扣力度,還要看這家店的生意如何。

如果這家店打5折且生意很火爆,顧客會認為這是一家用折扣換流量的門店,大概率不值得消費;如果門店打5折但生意很差,顧客會認為這家店即使打了折生意還救不活,那就更不值得消費了。顧客看到大額折扣的警戒心讓老板們心力交瘁,在大額折扣之下,生意太好顧客不喜,生意不好顧客更鄙夷。

我們咨詢了部分顧客后得知他們最常用的心理評估尺度:折扣在7-9折左右,門店生意既不冷清也不會太熱鬧,同時這家店的產品及模式還要有競爭力。

?從明操控到暗操控,最好的操控是讓顧客以為是自己在做決定

理清了顧客對于折扣的心理變化之后,我們就進入商家操控思維的下層冰山。

我們可以將操控(顧客)這個行為分為兩類:

一是明操控,指的是顧客能察覺到的操控,比如上文的“要一個茶葉蛋還是兩個茶葉蛋”,再比如說門店生意不好時的大額折扣。

二是暗操控,暗操控一般發(fā)生于明操控泛濫的后期,其考驗的是需求的對標與分析輸出方案,此舉在零售行業(yè)也是常態(tài),比如說在雨天的時候將雨傘折扣出售(包括先提價再用原價作為促銷價),總之,暗操控指的是讓顧客自主選擇商家給出的選項,且必須讓顧客認為這是自己做出的選擇。

明操控簡單粗暴,在同樣的條件下,其它競爭對手也可以拿來就用,且如果產品體驗及服務尚可,明操控反而更省事兒。

暗操控主要是在競爭激烈、主客關系較為陌生的情況下采用,有時候也用于無法和顧客溝通的場景。暗操控主要是給顧客留了一定的自主權,從而讓顧客即使達成消費也不會有情緒方面的反叛。

1)、通過剛需制定套路,把消費決定的自主權交給顧客

我們既不建議門店不與顧客進行交流,也不贊同門店過于直接對顧客進行操控。即使門店確實需要賺顧客的錢,但如果做的太明顯、銅臭味太重,也必然適得其反。

什么叫做的太明顯呢?就是明明顧客已經點足了分量,服務員還一味地做推廣并表示可以打包,這種做法就很愚蠢。

聰明點的老板會將套餐的分量減少,將可以單點的小吃分量改為“一口食”,同時也將價格調低(分量少了,價格自然低了),必要的時候還可以做成品展示,只要產品有賣點、有獨特性、分量不多、價格也不高、品質也尚可,這時候顧客一般是愿意嘗試的。

2)、更好的決策是將決策權交給顧客,更好的顧客選擇是利于主客雙方的

最常見的餐廳做法是加1元或加9.9元換購價格更高的商品,比如說中杯可樂加一元換大杯可樂,這時候大多數(shù)人是愿意換購的。

對于這一套路,奶茶店們用的也比較成熟,其一是第二杯半價,在半價的誘惑下,顧客一般愿意多買一杯請客,或者拉著別的朋友過來拼單(前提是顧客對門店有好感);其二是定價玩法,假設中杯13元、大杯14元,顧客基本會選擇大杯。常規(guī)做法是將中杯提價,顧客自動就選擇大杯了,即使顧客依然選了中杯,在店家看來,中杯的利潤高于大杯。無論顧客如何選擇,其最終都是利于主客雙方的。

再比如說真功夫的單品價格更高,套餐價格更低,于是顧客都點套餐去了,無論顧客如何選擇,基本都是利于商家的。

更有趣的是,此中選擇都是顧客自主選擇的。

?結語

為什么寫這篇文章?原因是很多商家確實是學不會如何與顧客好好溝通。

很多缺流量的門店在需要顧客幫忙宣傳的時候,他們的做法是讓顧客發(fā)朋友圈,讓顧客拿幾十個贊換一瓶可樂或者換一份價值低于20元的小吃(只是比喻)。

比較自我的商家會認為,發(fā)個朋友圈就幾秒鐘的事兒,這事兒完全沒有成本還能白得一瓶可樂,顧客為什么不呢?

在顧客看來,這思維太愚蠢了。主要是當下的年輕人大多把面子和時間看的很重(自己浪費可以,被別人浪費絕不可以),拼多多砍價能砍掉100多元的時候他們是樂意的,如果耗費了時間和精力才換來一點點自己承擔得起的蠅頭小利,顧客們是不愿意的。

更聰明的老板從不主動要求顧客發(fā)朋友圈,他們只需要將產品做得更好吃、顏值弄得好看、服務做好點,顧客就主動幫門店推廣了。

在主客關系中,如果非得求著顧客,大多事情基本難以辦成,何況大多商家在求著顧客的時候還沒有好點兒的態(tài)度,實在是既不走心也不走腦。

沒有人愿意被操控,更好的主客關系上文已經表明了,那就是給顧客自主權,同時做好暗操控引導,從顧客的利益及自身利潤出發(fā),多動動腦,顧客關系及消費關系的引導與操控其實是不難的。

原標題:《沒有人愿意被操控,但商家又常常操控顧客,這矛盾如何解?》

閱讀原文

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