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【社論】向“全球電競之都”進發

最近,一條高8米、身形展開逾20米的“遠古巨龍”在上海東方明珠城市廣場全球首秀。霸氣的外形、震撼的音樂、炫目的燈光……它的亮相,標志著S10(2020英雄聯盟全球總決賽)進入白熱化階段,也意味著“上海城市峽谷生活月”活動邁入高潮。
遠古巨龍,是電子游戲《英雄聯盟》里對陣雙方競相爭奪的主要目標。率先擊敗它的一方,不僅將在對局中獲得巨大優勢,還能提振全隊士氣。游戲里,隊友們得到的是“所向無前”的勇氣;現實中,世界見證了上海這座城市主動擁抱電競產業、堅定支持電競產業的魄力。
早在2017年,上海市政府就發布“文創50條”,提出將上海打造為“全球電競之都”的目標;2019年9月,上海實現對電競運動員的認證注冊,這是國內首創,也是電競邁向規范化、專業化、制度化的重要標志;今年2月,上海市政府出臺《全力支持服務本市文化企業疫情防控平穩健康發展的若干政策措施》,明確表態包括S10、Chinajoy、2020全球電競大會等重要賽事和活動都會有序進行。
在S10的宣傳視頻里,遠古巨龍從巴黎出發,跨越時空來到上海。是什么指引著它不遠萬里降臨東方明珠?是上海建設“電競之都”的決心和自信,更是這座城市對新興事物、新興產業的包容度和支持度。
在被問到電子競技算不算體育運動時,上海著名足球運動員范志毅立即反問,“不團結協作能打(電競)嗎?打不了。”在不少人仍將電競視作“在電腦前打游戲”時,這座城市已經讀懂了它,接納了它:這里聚集了全國80%以上的電競企業、俱樂部、戰隊和直播平臺,產業鏈的完善讓上海成為了大型電競賽事舉辦的首選地——上海,就是中國電競的中心。
在后疫情時代,電競產業的逆勢飛揚催生出新業態,為中國經濟帶來了新的增長點。2020英雄聯盟全球總決賽期間,“S10上海城市峽谷探秘” 累積近20萬參與用戶;某電商平臺上的電競屬性商品整體銷售規模環比增長142%;S10總決賽的入場券以搖號形式免費發放,結果有超過320萬人參與搖號,爭搶6312個座位,中簽率只有0.2%……一系列數據不僅說明了一場電競盛事帶來的經濟效應,更描繪了電競與現代化大都市融合后的嶄新城市生活方式。
本周末,總決賽即將在上海浦東足球場打響,這也是這座頂級專業足球場的首秀。誰也無法提前知曉桂冠會花落誰家,但我們都知道,賽事的贏家一定是上海這座城市。不僅要確保比賽的公正公平,還要保障選手、工作人員的健康,維護整場賽事的正常運營……在全球電競賽事紛紛停擺的背景下,S10的成功舉辦是上海經濟社會全面復蘇的展示,更是向“全球電競之都”進發的號角。
電競已經成為全球年輕人的溝通方式,上海正在讓它變得更豐富、更有力。決賽將至,東方明珠下的遠古巨龍將從城市峽谷起飛,把發生在“電競之都”的上海故事和傳奇,告訴全世界。





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