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臭打游戲的信息,泄漏了也沒人要?
文 | 木子
前不久,著名的游戲硬件制造商雷蛇 (Razer),意外泄露了 10 萬用戶數據。

就是這個發光炫酷的品牌
大數據時代,數據泄露事故常有,按照慣例,受害者都會嚴詞討伐,但這一次,受害用戶卻出乎意料的寬容。
有人說:都是小號,不怕;沒啥可泄露的。

圖片來源于網絡
還有人說:臭打游戲的信息,不會有人要吧?

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嗯?這還是我認識的那個世界嗎?
泄露事件回顧
8 月 18 日,一位叫做 Bob Diachenko 的安全研究員,發現了一絲不對勁。
一個不安全的數據庫,暴露了大約 10 萬人在 Razer 網上商店購買物品的信息,包括姓名、郵箱、電話號碼、訂單明細等。

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而且,由于配置的緣故,泄露的用戶信息能夠在搜索引擎中被查詢到。
凡是跟數據泄露沾邊的,那可都是大事。Bob 一刻不敢耽誤,趕緊寫了一封闡述問題的郵件,發給了雷蛇,并友好表示可以共同處理。
沒想到,熱臉貼上了冷臀部,接下來近三周的時間,Bob 都在與各種非直接人物溝通,泄露問題像個皮球一樣,無人直面。于是,Bob 發了一條推特說:在過去的幾周里,我很享受通過郵件,和雷蛇公司的不同代表進行交談,只是,并沒有什么卵用。

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終于,在 9 月 9 日,Bob 在 LinkedIn (領英) 發表的一篇文章下,收到了雷蛇的官方回復,大意是:
非常感謝 Bob Diachenko 先生,讓我們意識到由于服務器配置錯誤,可能會暴露客戶訂單等信息的問題,在被泄露的信息中,不包含信用卡號、密碼等敏感信息,配置錯誤的服務器已經在 9 月 9 日被修復,請各位放心,我們會繼續努力的。

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這起雷蛇數據泄露事故,從發現到最終修復,耗費了近一個月時間。
說回開頭的玩家觀點,那些抱著「反正信用卡等涉及錢財的信息沒有泄露,僅僅是訂單信息而已,無傷大雅,算了算了」心態的人,這種寬容,在“購物訂單遭泄露,XXX 被詐騙 XXX 元”、“購物信息泄露,XXX 信用卡被盜刷 XXX 元”這類新聞下,我可從未看到。

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那么,另一種觀點,用戶游戲數據真的沒人要嗎?
誰的眼睛,在盯著用戶游戲數據?
今年 1 月,大量用戶向游戲平臺 TapTap 反映,說自己的個人信息遭到泄露,有玩家用剛辦下來的手機號碼,在 TapTap 平臺上預約了一款手游,但沒過多久,就收到了各類手游的推廣電話。此外,在 TapTap 平臺上的注冊等行為,同樣會引來各種手游的電話和短信推廣。

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這就是游戲數據的第一種常見用途:精準推廣。
在報案準備過程中,TapTap 發現,此次遭到騷擾的用戶范圍,遠不止自家平臺,而是覆蓋了全網游戲用戶,與此同時,騷擾信息也顯現出一些共同特征:
1、電話:對手游用戶投放精準,表現為反復撥打同一號碼,通話者多是機器人,騷擾方式是先來電、掛斷后馬上安排短信;
2、短信:內容集中,多為網游下載,且集中為某幾款游戲。
瞧瞧這波定向推廣,可真是太精準了。
游戲數據的第二種常見用途:釣魚詐騙。
釣魚詐騙不是什么新鮮玩意兒,簡單來說,就是詐騙者利用數據,冒充數據相關方,進而套取錢財等,比較典型的例子之一,就是 Apple ID 詐騙:丟失的 iPhone,即使對方刷機,也需要輸入原有 Apple ID 才能再次使用,否則就是塊磚,為了得到失主的 Apple ID,騙子會偽裝成蘋果官方,用郵件、QQ 等方式,打著為你提供幫助的旗號,千方百計套取你的 Apple ID。

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在電商平臺上,用泄露數據進行釣魚詐騙的例子也非常多,比如訂單詐騙:剛收貨的商品,就有“客服”打來電話,先清晰報出訂單所有信息,然后說商品有質量問題需要召回,款項將原路退回,得到受害者信任后,“客服”會丟出一個鏈接,讓消費者配合填寫銀行卡信息,一旦填寫完成,卡里的錢很快就會易主。
每一個泄露的數據,都可能成為詐騙者的砧上魚。
雷蛇這一次的泄露也不例外,已經有安全研究人員發出預警,犯罪分子很可能利用泄露的用戶訂單信息,冒充雷蛇官方,發起相關的釣魚詐騙攻擊,提醒用戶保持警惕,不要輕易點擊陌生鏈接,保護財產安全。
精準推廣和釣魚詐騙,利用的大多是游戲用戶的注冊數據,除此之外,容易被忽略的玩家行為數據,也有著重要用途:助推游戲制作。
電商平臺的“猜你喜歡”,越來越變成“懂你喜歡”,而那些懂你的依據,是你的每一次點擊和停留,游戲也是一樣。
在游戲廠商眼里,游戲中的每一次對話設置,每一張地圖設計,每一把武器威力,以及每一種關卡獎勵,都需要斟酌,斟酌的依據,就是用戶數據。
就拿知名游戲《CS:GO》來說。2013 年,廠商在游戲中新增了一款武器 M4A1-S,五個月后,這款武器的使用占比就達到了三分之一,說明武器威力過強,玩家都喜歡用。在這種情況下,廠商要想平衡游戲體驗,就有兩條路:1、削弱武器威力;2、調整武器價格。

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所以你看,廠商非常在乎玩家行為數據,因為數據的另一端,連著你的錢包。
有需要就有供給,一大批游戲數據分析公司應運而生,專門幫游戲公司盯著用戶:玩家在新手階段就棄玩了,需要調整關卡難度;版本迭代新增的玩法導致用戶流失,需要調整策略;剛上新的英雄,出場率奇低,不是形象太 low 就是強度太低,也需要調整。
這些能推動游戲更好玩的數據,對自家游戲廠商有用,對其他同類游戲廠商、更有用。
你瞧,每一個數據,哪怕再不起眼,暗中都有一雙死死盯著它的眼睛。
參考資料:
1、https://www.bleepingcomputer.com/news/security/razer-data-leak-exposes-personal-information-of-gamers/
2、https://www.huxiu.com/article/307039.html
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