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一年新開272萬家!谷子店,或迎倒閉潮
盛世危言,才能讓新業態更好發展。
一邊是“月入30萬”的造富神話,一邊是店鋪倒閉的帖文不斷增多。
爆火的谷子經濟,出什么問題了?
“谷子”是英文“goods”的諧音翻譯,代指和動漫、游戲IP相關的紀念品,類似鐵皮徽章、亞克力擺件等小玩意統稱為“谷子”。
購買谷子稱為“吃谷”,專門經營IP周邊售賣的稱為“谷子店”。

2024年,谷子經濟可謂爆火。
天眼查最新數據顯示,2024年全年新增注冊谷子經濟相關企業272.8萬余家,同比增幅超40%。
日前,淘寶披露了2024年度十大商品,“谷子”就位列其中。數據顯示,2024年,“谷子”相關商品賣出1700萬件,同比增長近5倍。
據艾媒咨詢,2024年中國谷子經濟市場規模達1689億元,較2023年增長40.63%,預計2029年將超3000億元。
而那些乘上谷子經濟概念的公司也備受資本關注,2024年已經有81個個股新增了谷子經濟概念。以
三月獸、漫庫、布谷社、GOODSLOVE、潮玩星球等為代表的主營AGC IP周邊的公司快速在線下開店.
截至2024年10月16日,三月獸、漫庫已經分別開出了34家和21家門店。
造富神話在上演的同時,社交媒體上,“谷子店倒閉了”“清倉虧本處理”正逐漸成為谷子經濟新的敘事主題。
谷子店劇增之下,甚至開到了縣城里,很快一些店主虧損離場。
同時,火熱的谷子經濟已陷入同質化競爭中。

在抖音評論區中,不少消費者吐槽稱,進入谷子店大多數都是如藍鎖、原神、排球等熱門IP,十幾家谷子店除店名不同外,店內售賣的商品極其相似。
此外,現在谷子品牌溢價過高,從成本來看,鐵皮徽章甚至不到1塊,但賣到20多元,也讓人對這種經濟現象的可持續性抱有懷疑態度。
從線下店角度看,未來還是比較適合在熱門商圈?或者說需要一定的資本實力。
谷子品牌溢價過高問題,如何破解?
谷子經濟市場要健康發展,還需要哪些動力?
對此,證券時報券商中國記者馬靜和書樂進行了一番交流,本猴以為:
谷子店亂開,只會一地雞毛。
谷子經濟不能遍地開花,要根據其消費人群的特征,把門店開設在年輕人容易聚集和有更多消費衍生的場景中。
例如高校圈、熱門商圈或常有二次元活動的場地附近,常規形態最好是能一城扎堆一處。
此外,形式也不能局限為簡單的周邊售賣點,還可以附加一些衍生功能,如cosplay演出、扭蛋或盲盒交換,以及針對二次元活動舉辦而開設的快閃店等。
由于谷子店往往須品牌授權,其開店有一定成本門檻,而且經營者更要真懂二次元,且能圍繞二次元概念做一些線下創意活動,來激發更多消費場景,效果更好。

至于谷子品牌溢價,在于其作為二次元周邊衍生,在生產成本之外,還有IP價值。
消費者購買谷子,關鍵也是購買IP價值。
所以一定的溢價并無問題,關鍵看IP自身價值多大、衍生品創意價值多高,以及可能在一些谷子背后的收藏價值和增值空間。
中國谷子經濟要發展,必須有國潮風味的二次元IP,必須擺脫日韓歐美二次元風格。
唯有形成自己的文化驅動力和產品表現力,才能健康成長。
目前最好的路徑,就是通過游戲或動漫爆款,向其他二次元品類衍生,用游戲動漫的國潮底蘊,為更多二次元場景打開掘金窗口。
或許,在國內動漫整體偏弱的當下,最好的突破口是國潮感越來越強、全球影響力越來越大的游戲產品,以游戲驅動IP在更多品類中的衍生,亦如《精靈寶可夢》的成功路徑那般。
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