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魔獸世界,擠滿搬磚的苦工

2024-12-17 07:09
來源:澎湃新聞·澎湃號·湃客
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金幣不分陣營,也不分高尚和齷齪

作者丨劉意默

木哥(化名)的微信頭像是一個獸族苦工。

這是魔獸的世界觀中最低級的生物之一,戰斗力低下,在游戲中的主要用途是砍伐、采集、搬運等單調重復的苦力活兒。

在《魔獸世界》里,木哥是一個熟練的全職搬磚黨,今年是他做這行的第四年。因為經常在房間一坐就是一周甚至一個月,典型的搬磚黨往往眼窩深陷、體型消瘦,但木哥看上去身材厚實,聲音帶些沙啞,但從一看就不常打理的頭發不難一窺他的職業特征。

這款運營超20年、擁有上億玩家的“化石級”網游,養活了一批像木哥一樣的職業搬磚人。他們曾在黃金時代月入過萬,也曾因驟然停服失去生計。

今年6月,經歷了一年多停服的《魔獸世界》重新開服,眾多搬磚人重新踏上艾澤拉斯大陸,但這片土地開始變得陌生。一次次更新和封號,像巨浪沖向個體搬磚人的小舢板。

三周前,在一次長達八九個小時的低效率團隊副本后,凇寧(網名)分到了一千金,僅相當于人民幣約十元,這意味著近一天的努力還無法覆蓋吃住水電等剛需支出。過去行情最好時,手法熟練的手動搬磚人一天能掙兩三百元。

刷副本打Boss,是網絡游戲中快速獲取游戲貨幣的主要方式。凇寧的工作,是賣掉在游戲中獲得的貨幣、裝備等虛擬資源,換取真金白銀。這個過程往往機械重復且無聊,因此被戲稱為“搬磚”。在他看來,職業搬磚玩家就是逐流量而居的賽博游民。

今年,經歷了一年多停服的《魔獸世界》重新開服,吸引了新老玩家和眾多搬磚黨,但流量紅利已不復當初。

這意味著,新一輪的洗牌開始了。

瘋狂的金價

10月17日,一個平常的早晨,木哥像老股民一樣熟練地打開網頁,一邊查看《魔獸世界》金價,一邊嘴里喊著“一百塊!一百塊!”

“金”是《魔獸世界》里的通用貨幣,可以用來買裝備、藥品、點卡等,還能和其他玩家進行交易。金價則是指游戲貨幣兌換成人民幣的“匯率”。通常來說,金價越高,搬磚黨就能獲得更多收入。《魔獸世界》也有通貨膨脹和通貨緊縮,理想情況下,一款經濟系統設計嚴密的游戲,游戲內貨幣價格可以根據玩家獲取和消耗的總量實現動態平衡。

從一開始搬磚,“一百塊”就是木哥的口頭禪。按照現在的行情,每天搬磚10個小時能掙一百塊已經算是不錯的成績。在官方幾次削弱游戲內貨幣產出的更新后,這個時間變得更久了。

這一天,木哥所在懷舊服的金價跌宕起伏,早上暴跌,下午又暴漲,木哥的心情也像坐上了過山車。說起這件事,他激動得語無倫次:“跌破暴漲!我在說啥?現在已經漲到‘9000金’能賣90塊!”

木哥的興奮可以理解,因為“合理”的金價是搬磚的唯一意義。

曾做過兩年游戲策劃的凇寧很早就知道,大部分網游有3個月左右的搬磚紅利期——游戲內有更多金幣產出,大批新玩家涌入又推高了金價,這讓搬磚黨掙得盆滿缽滿。

圖源:《魔獸世界》官網

花真金白銀買金的玩家被稱為“老板”。在開服之初,老板們為了不斷提升裝備水平,打更厲害的副本,體驗更深的游戲內容,或在與其他玩家對戰中取得優勢,對金的消耗量巨大,這為搬磚玩家創造了利潤空間。

在紅利期,懷舊服一萬金等于180元人民幣,玩家一個小時就可以打一千金,一天的收入在200到400元之間。“這不比上班爽?”木哥說。他的上一份工作是保安。

為了趕上《魔獸世界》重新開服的紅利期,搬磚黨們準備好了要大干一場。

凇寧每天八九點就開始上號,一直搬磚到第二天凌晨,一整天都不休息,連看微信的時間都沒有。但他沒想到,《魔獸世界》懷舊服的高金價紅利期只持續了一個月就開始下跌。等到10月初,一萬金的價格一度跌破80元,每天搬磚10個小時只掙六七十塊錢,覆蓋基本的生活開支后便所剩無幾。

每天要干滿十幾個小時掙錢的拼勁消失了。搬磚玩家們開始抱怨,“起早貪黑干了一天只掙十塊錢”。

流浪者歸來

木哥到大理,原本是想躺平的。

3年多前,厭倦北京保安生活的木哥來到大理附近的一個小鎮,租了一間小屋,一個月三百元包水電。這之后,在《魔獸世界》搬磚成了他主要的收入來源,一個月2500元,雖然低于當保安時的3300,但勝在安逸。

就像比特幣挖礦競賽,比到后來不是比誰的顯卡算力強,而是哪里電費更低,木哥覺得,這就是自己“永遠的家”。

直到停服的消息傳來,這個岌岌可危的平衡被打破了。

2022年11月17日,網易、暴雪相繼發布聲明:將在協議到期后停止長達14年的合作。這意味著,幾百萬國服玩家將無家可歸。木哥什么也沒說,只是在幾天后在自己的賬號上悄悄更新了一期在洱海喂海鷗的視頻。這之后,曾經固定在魔獸搬磚的木哥在賽博空間里四處流浪。

停服的消息傳來不久,就有玩家開始準備后路——逃向外服。《魔獸世界》國服需要國內游戲公司代理運營,但海外服務器都是暴雪直接運營,離國內最近的亞服成了首選。《魔獸世界》最大的玩家論壇NGA上,有不少“如何注冊亞服順利游玩”的介紹帖,就像洪水來臨時的搜救艇,雖然無法挽救沉入水下的財產,但好在它們能把落水的人送往彼岸。

木哥登上了搜救艇。

本以為自己登上的是前往新大陸的五月花號,但木哥下了船才發現,亞服雖然有熟悉的暴風城和奧格瑞瑪,但作為搬磚黨,自己就像是鉆木取火的原始人。

魔獸博主麥兜發現,不同于國服對于利用外掛、多賬號等自動化搬磚手段的嚴格控制,暴雪直接運營的亞服雖然原則上反對外掛和多開,但在具體運營上控制并不強。這使得亞服的游戲貨幣產出比國服高不少,金價更低。

像木哥這樣的手動搬磚玩家,面對沒有感情的機械流水線時感到很無力,賬號上金越攢越多卻賣不上價,收入也遠不如國服時期。

圖源:《魔獸世界》官網

《逆水寒》推出“魔獸老兵服”收留國服玩家后,木哥又跑去《逆水寒》搬磚,但一天只能掙70塊錢。他還嘗試過《地下城與勇士》《明日方舟》等游戲,但都覺得不如國服魔獸。

為了生計,木哥還曾兼職做過民宿租房的中介,介紹一個500塊的訂單,有100塊提成,還因為成交量高在當地小有名氣。但他覺得,自己來大理原本是想打游戲躺平的,結果又給自己找了個班上。

經過難熬又漫長的400多天后,網易和暴雪復合的消息傳來,木哥的生活中,好像重燃起了一道光。

4月12日《魔獸世界》官宣回歸,當天就收獲200萬預約,一個魔獸新手攻略的視頻播放量迅速超過80萬。搬磚玩家們也快速重新聚攏。

經歷過換代理、停服超過一年、換運營團隊等風波,《魔獸世界》懷舊服和正式服重新開服當天,發生服務器擠兌,玩家要等好幾個小時,甚至根本登錄不上。“魔獸世界崩了”“魔獸世界懷舊服進不去”等話題登上微博熱搜,游戲官方緊急發布公告宣布維護計劃。

在8月網易Q2財報電話會上,公司管理層透露,《魔獸世界》的國服玩家中有四成是新玩家。10月19日,魔獸國服官微宣布,最高同時在線人數連續80天超過100萬,達到近10年最火爆成績。

木哥相信,只要魔獸開服了,生活就會好起來。

“排骨人”互砍

重新開服后,木哥發現,搬磚玩家越來越多。他不知道這些人是從哪兒冒出來的,只知道他們確實分走了利潤。

到10月初,一萬金的價格經常還不及高點的一半。在幾次更新之后,搬磚收益還在持續下降,一個小時只能打八百金左右,采集類低至七百金。這意味著搬磚人的收入一落千丈,低的時候一天不到100元。

木哥著急了。搬磚玩家的每一天都有成本,除了基本的衣食住行,還有賬號的成長、學習成本,甚至在這個游戲里什么都不做,也是有成本的:作為一個點卡游戲,一張月卡需要75塊,一張年卡需要720元。如果想快速開始搬磚,還需要買官方推出的888元直升禮包。加上其他林林總總的開支,木哥花了3300塊。

在《魔獸世界》,“時間就是金錢”不是一句格言,而是玩家實實在在的處境。

搬磚黨不是時間的朋友,這群最關心自己時薪的人,最害怕時間的流逝。采集需要時間,打副本需要時間,上架游戲幣等待被買走也需要時間。當單位時間的收入下降,木哥們就需要付出更多時間去打資源。一位搬磚博主算了算自己的時薪,發現只有四塊,無奈地對著鏡頭笑了笑。

圖源:《魔獸世界》官網

金價下降,一方面是時機。懷舊服每7到16個月更新一次版本,10月底恰好處于當時版本的末期,許多老板已經穿上全套畢業裝——在該版本下最厲害的裝備,光靠裝備維修費無法創造大量對游戲貨幣的需求。

另一方面,“排骨人”越來越多,分走了工作機會和利潤。

排骨人是指非職業的搬磚玩家,他們手里攢了足夠的金,也會像搬磚黨一樣找人賣掉,掙的錢能吃上排骨,“玩魔獸如果不能順便掙一點就虧了”。不少搬磚人從體感判斷,排骨人已經占到玩家總數的一半以上。凇寧說,很多人只能“掙個煙錢”,還不是高檔煙,但搬磚的普遍化已經成為事實。

僧多粥少,魔獸搬磚已成為紅海。一位搬磚博主形容,魔獸目前已經內卷到“排骨人互砍”。

退坑前,凇寧和許多圈內人都對新入行的搬磚者保持戒備,YY語音時如果遇到陌生人,會刻意避開搬磚話題不談,因為擔心被偷師后多一個競爭者,影響自己的收入。

木哥則一心想讓游戲官方“把刷奧金尼地穴的那幫人都封號”。奧金尼地穴曾是《魔獸世界》中一個知名的可以快速獲得金的副本。

魔獸國服停服前,木哥的視頻標題寫著“魔獸搬磚月入2000”,到10月底這個數字已經掉到了1000。封面配圖上,木哥略顯無神地面對電腦,手中抱著最常吃的午間套餐:一塊錢的雞腿、一塊錢的香腸、一塊錢的拌面,加上其他佐料,成本不超過五塊錢。

他至今還在懷念魔獸關服前的搬磚世界。2021年到2023年,他平均每年能賺3萬元。

苦苦支撐

10月17日,《魔獸世界》國服官方發布公告,降低金幣掉落數量,并強調封禁使用外掛賬號等行為。因為未來可預期的金產出變少,游戲內金價應聲上漲。

但這更像是一次短暫的“政策牛”。在木哥的搬磚群里,大家悲觀地斷言金價的整體走勢:金價一旦下降,就不會再抬升。

金可能是比比特幣還要早的去中心化虛擬貨幣。《魔獸世界》沒有一家叫艾澤拉斯中央銀行的部門來管理貨幣發行,玩家通過做任務、刷副本、出售物品等手段不斷生產游戲貨幣,就是印鈔,但學技能、裝備修理費等消耗渠道卻很少,玩家間的相互交易并不能消耗游戲貨幣,這使得金價一直處于通貨膨脹中。

也就是說,開服一段時間后,人人都會成為數字上的大富翁,但金并不值錢。

在淞寧看來,最直接的解決方案就是不斷有新玩家涌入,不斷消耗已有貨幣。但如果沒有大量新玩家進入,金價下跌,物價暴漲,就很容易發生虛擬世界的通貨膨脹,使玩家體驗變差。甚至有不少網游受累于此而最終關停,搬磚黨和工作室的進入則加速了這個過程。

這也是為什么,《魔獸世界》運營方網易雷火要與搬磚者為敵。

魔獸回歸后,玩家發現暴雪給予了網易雷火更大的運營權限。在關服風波前,網易無法調整副本難度和收益等操作,但現在幾乎每個月都有調整,并因此對金價和搬磚黨產生影響。

美國印第安納大學教授Edward Castronova在2016年發表的白皮書中預測,20年內,受雇打游戲(play for hire)將在自動化浪潮中,成為失業低技術勞工的一個主要收入來源,而游戲公司想要留住富有玩家,就要花錢養窮玩家來陪玩。

搬磚黨并不會因游戲運營策略調整而被消滅,但雙方之間博弈的籌碼變了。

圖源:《魔獸世界》官網

如今,木哥仍堅持在《魔獸世界》搬磚,這個副本的獎勵少了,就去打另一個,“只要有老板就有錢掙”。

和他同時入坑魔獸搬磚的人已經走了一大半,留下的則在等待下一個服務器開服、下一波版本紅利降臨。還有一些人并不相信在魔獸搬磚仍有前途,只是暫時找不到更適合的替代游戲。

苦苦支撐,直到冷水澆頭,或者浮木降臨。

封面來源丨《魔獸世界》官網

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