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Faker率隊衛(wèi)冕S賽冠軍,“全華班”的LPL雖敗猶榮

T1衛(wèi)冕S賽冠軍。
屬于S14的最終戰(zhàn)之前,F(xiàn)aker在接受主持人提問時表態(tài),只要自己還沒有退役,T1就要延續(xù)在這個舞臺上(對LPL)100%的勝率,倫敦的千禧巨蛋隨后交出了答案:經(jīng)歷了5局鏖戰(zhàn),擁有Faker的T1還是笑到了最后,3比2擊敗BLG,衛(wèi)冕S賽冠軍。

Faker:最高的山,最長的河
不得不說這一回的BLG展現(xiàn)出了足夠的爆發(fā)力,首局就先聲奪人,其間左手單殺Faker,盡管T1扳回一局,但隨后BLG依舊強勢,團戰(zhàn)中連續(xù)打出0換4,搶先進入賽點局,距離勝利似乎也不再遙遠(yuǎn)。
關(guān)鍵時刻Faker站了出來,先是使用塞拉斯主導(dǎo)戰(zhàn)局,將比分追成2比2,決勝局Faker的招牌英雄加里奧宛如擁有不死之身,在BLG的圍剿中全身而退,最終T1四人上路推進帶走比賽。
一切像是輪回,上一次LPL以“全華班”殺入決賽還要追溯到S3賽季,當(dāng)時年僅17歲的Faker出道即巔峰,為T1(當(dāng)時叫作SKT T1)收下第一座全球總決賽冠軍,11年過去了,當(dāng)LPL再一次有戰(zhàn)隊以“全華班”晉級決賽,擋在他們面前的還是Faker與T1。

Faker獲得FMVP。
至此,T1已經(jīng)在S賽5次奪冠,來到28歲的Faker,“英雄聯(lián)盟一哥”的地位沒有絲毫能被撼動的跡象,某種意義上,F(xiàn)aker的長青也是T1乃至LCK制霸S賽的保證,回眸往昔,LPL的做大做強肉眼可見,但三次奪冠都沒有遭遇到T1,而T1至今保持著對LPL戰(zhàn)隊BO5的100%勝率,其間10戰(zhàn)10勝。
看上去,任時光扭轉(zhuǎn),F(xiàn)aker依然是最高的山、最長的河,當(dāng)下也有中國網(wǎng)友慨嘆:“天不生我李相赫,峽谷萬古如長夜。”賽后Faker似乎對自己的表現(xiàn)并不太滿意,他談道:“自己今天有幾個地方抓到了機會,所以打出了不錯的操作,但總體來看,對自己的游戲表現(xiàn)并沒有特別滿意。”
如果說這樣的獨白“很Faker”,另一個信息無疑讓全世界的電競迷感到振奮,F(xiàn)aker透露28歲的自己還將繼續(xù)打下去,“這不會是我最后一次獲得S賽冠軍,我還會繼續(xù)努力。”

BLG戰(zhàn)隊。
LPL雖敗猶榮
雖然未能在巔峰對決中扳倒T1,但BLG無疑奉獻了近年來最焦灼的總決算,連續(xù)領(lǐng)先,即使在最后一局也一度擁有不小的勝機,賽后BLG上下的遺憾溢于言表。
Knight第一時間掩面而泣,Bin一個人坐在一邊,神情失落。賽后通過媒體向粉絲發(fā)聲時,Bin和On都提到了“對不起”、“抱歉”這樣的字眼, Knight也表示:“大家辛苦了,國內(nèi)這么晚還在看我們比賽。”
BLG太想為LPL帶回召喚師獎杯了,將時間推回到去年的S賽,當(dāng)時T1一穿四讓LPL遭受沉重打擊,很多粉絲都感到沮喪,這種情緒甚至一直蔓延到今年,夏決期間,澎湃新聞記者走訪了多位現(xiàn)場觀眾,大家除了希望自己喜愛的戰(zhàn)隊獲得好成績晉級世界賽的同時,都表示:“不管是哪支隊伍,希望LPL戰(zhàn)隊能夠在S賽贏下冠軍。”

縱觀全年, 如果要在LPL選擇一支最強戰(zhàn)力,BLG舍我其誰,2024年包攬春季和夏季兩冠便是明證,此番S賽半決賽中面對同屬LPL賽區(qū)的WBG則是3比0橫掃。盡管決賽對手是T1,BLG良好的狀態(tài)顯然讓外界的期望值提高了不少,就連選手Bin也豪言要3比0贏下勝利。
相較于BLG出眾的戰(zhàn)力,“全華班”更是一個無數(shù)粉絲無法割舍的執(zhí)念,多年來談及LPL在世界舞臺上的輝煌,都很難回避“韓援”的存在,如果全部由中國選手組成的戰(zhàn)隊獲得冠軍,其含金量不言而喻。
最終BLG倒在了與冠軍獎杯最近的距離,當(dāng)然,遺憾之余我們還是應(yīng)該看到更多希望,經(jīng)過多年的耕耘,LPL已經(jīng)成長為全球最具影響力的賽區(qū),而從4年3冠到以全華班再次進入決賽,依然是一個不小的蛻變,既然S14可以讓T1驚出一身冷汗,S15我們憑什么不能期待更多?當(dāng)下BLG選手ELK的話擲地有聲:“我們會吸取經(jīng)驗,明年會變得更好。”

T1贏下第五冠。
英雄聯(lián)盟邁入新階段
S14畫上了一個句號,對于整個英雄聯(lián)盟的全球賽事體系來說,也將就此進入一個新的階段。
官方信息顯示,2025賽季全球?qū)⒄{(diào)整為五大賽區(qū),除LPL、LCK、LEC賽區(qū)外,還將迎來英雄聯(lián)盟電競太平洋聯(lián)賽(LCP)和英雄聯(lián)盟電競美洲聯(lián)賽(LTA),而這兩個全新的聯(lián)賽將采取升降級的模式。賽區(qū)的調(diào)整對于賽事會是一個全新的刺激,今年8強戰(zhàn)隊FlyQuest的表現(xiàn)就讓人眼前一亮,當(dāng)拳頭著力于為更多賽區(qū)提供扶持后,可以預(yù)見,英雄聯(lián)盟的全球賽事有機會托舉出更多具有競爭力的新面孔。
除此之外,一個名為“First Stand”的嶄新國際賽事也將出爐,這一賽事將于2025年3月在首爾全新落成的LOL Park。五大賽區(qū)第一階段表現(xiàn)最出色的隊伍,將參與這個賽事的爭奪。

據(jù)悉,無畏征召模式(雙邊全局BP)會在這次國際賽事中正式啟用,英雄聯(lián)盟電競?cè)蜇?fù)責(zé)人Chris Greeley在11月1日的媒體日上透露,每場比賽選擇過的英雄,在剩余的小局中兩支戰(zhàn)隊都不能使用。這意味著賽事對于選手的英雄池是一個巨大考驗,更多英雄的使用,對于賽事的精彩程度和懸念而言都是一個巨大戰(zhàn)力。
值得一提的是,明年的全球總決賽將再度回到中國,最后的決賽放在成都,今年于成都舉行的季中冠軍賽市場反應(yīng)積極,總售票約8.3萬張,其中1.1萬張決賽門票20秒就告售罄,此外,四川省外觀眾占比超70%(國外觀眾占比超15%),很顯然,對于英雄聯(lián)盟的全球賽事而言,中國市場依然呈現(xiàn)火熱的態(tài)勢,而S14中國隊伍的不俗表現(xiàn)無疑將進一步推動觀眾的熱情,中國戰(zhàn)隊同樣有望在主場加持中去取得佳績。





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