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虧了,游戲大廠中報交卷,竟然非主流
《黑神話:悟空》全球爆火,國產游戲廠商卻似乎不能打了?
真的如此嗎?

8月30日,所有A股游戲廠商均披露了2024年中期財報。
根據WIND中信證券行業游戲顯示,23家公司中,12家公司出現營收與凈利潤雙降,其中有5家公司甚至出現由盈轉虧。
當然,世紀華通等6家公司實現了營收與凈利潤的雙增長。
今年上半年,世紀華通以微弱優勢險勝,重回A股游戲公司營收第一名。

三七互娛則以12.65億元的凈利潤高居榜首。
上述兩家公司也憑借營收超過90億元、凈利潤超過10億元斷層領先其他A股游戲公司。
不過,也有分析指出,今年上半年,游戲公司的業績整體都在回落。
同時強者恒強,世紀華通、三七互娛、神州泰岳、愷英網絡、寶通科技、順網科技6家公司實現了營收與凈利潤的雙漲。
曾經位于第三位的完美世界出現了營收與凈利潤的雙降,半年收入也在30億元以下。
完美世界可謂典型。

該公司發布了上半年業績報告。上半年,實現營業收入27.60億元,歸母凈利潤虧損1.77億元。
其報告中顯示,今年上半年,公司推出的《一拳超人:世界》在海外多個國家及地區公測,總體表現不及預期,影響當期業績。
出售資產,裁員、高層調整,今年以來,完美世界進行了大規模的調整。
今年6月下旬,有消息爆出,完美世界正在進行其有史以來最大規模的裁員。
據公開資料,2020年7月,完美世界的股價曾一度到達40.99元/股的巔峰。
但截至目前,完美世界股價已跌至7元左右。
A股市場出現如此大的變化,是出于怎樣的原因?
是否是此前的海外市場也在收縮?
相比A股游戲公司外,騰訊、非上市公司米哈游等表現極佳。

近期的游戲科學也大展風頭。
A股游戲公司是否落后于時代了?
對此,華夏時報記者于玉金和書樂進行了一番交流,本猴以為:
A股游戲廠商不能代表國內游戲產業的主流。

或者說,A股游戲公司,在整個國內游戲產業圈里,都是二三線廠商。
這些公司,往往有一個頑疾,即普遍采取跟風、換皮和山寨模式做微創新。
因此,在游戲產業精品化、出海潮中慢慢掉隊也是正常。
游戲產業整體向上的動能沒有改變,海外拓展、參與全球競爭、擴大文化傳播廣度和深度的大勢沒改變。
真正看游戲產業大勢,還是要看騰訊、網易、米哈游這三強,以及疊紙、鷹角和莉莉絲等新銳們的表現。

不得不說,作為文化創意行業,不斷創新,探索更多游戲垂直領域的增量市場可能,是游戲廠商活下去、更滋潤的唯一路徑。
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