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Figma也開始卷AI了,設計師又要完蛋了?

2024-06-28 18:18
來源:澎湃新聞·澎湃號·湃客
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原創 數字生命卡茲克 數字生命卡茲克

作為一個曾經干了快10年的老設計狗,現在聽到最多的就是:

設計師要完蛋啦~

今天是視覺完蛋了,明天是原畫完蛋了,后天是平面完蛋了。

反正聽那意思,管你是個啥,但凡粘個設計兩字,在AI時代,那你就都得完蛋。

不過在這反反復復聽了一年多的完蛋的歷史中,啥設計分支職業都聽到要完蛋了,唯獨有一個分支,卻很少聽到有朋友跟我說。

那個職業,叫UI設計師。

嗯,恰好就是我的職業。至于UI這玩意具體是設計啥的,我貼個百度百科的截圖吧。

注意這句話:

就怎么說呢,大家開心就好。

狹義的UI設計,就是畫你我手上的各種APP、網頁等等的視覺界面的;至于廣義的UI設計,就是得會UI、交互、用研、產品,最好還能手擼個前端代碼,別問為啥廣義的UI要會這么多,問就是時代變了。

然后昨天,好幾個UI朋友跑來瘋狂跟我說:

UI設計完了。

我說你什么情況,淡定說。

“你去看一眼Figma”

于是我就去看了一下Figma的更新。

Figma在UI設計界是啥地位呢,大概就等于平面設計的PS、大雄的哆啦A夢、金融人的冰美式,簡單說,就是沒他干不了活的程度。曾經還有個Sketch能跟他掰掰手腕,現在已經不知道飛哪去了。

現在,憋了一整年,Figma終于把他們的AI給憋出來了。

在沒AI之前,UI設計們是怎么干活的呢?

用一個詞描述就是工匠,每一個按鈕,每一條線,每一個圖標,都需要設計師親自動手去畫,活脫脫一個數字時代的打鐵匠人。

大一點的UED團隊,會有一個設計規范和組件庫的東西,在畫一些界面的時候,直接挨個拖組件,在畫布上搭樂高。

要交互原型?

行啊,您先把所有頁面設計好,然后一個一個連起來,設置跳轉邏輯。這活兒干多了,真覺得自己成了設計界的蜘蛛俠,專門織網的那種。

在視覺、插畫這些工種被AI武裝了一年丟失了50%的兄弟的情況下,Figma終于帶著他們的AI來了,要來武裝我們的UI設計兄弟了。

難怪我的朋友們說,UI設計要完蛋了。行業完不完我不知道,但是時代的一粒灰,落在個人頭上就是一座山,誰也不知道自己是不是那被丟失了50%的兄弟中的一員。

Figma的AI這次最拿得出手的功能,可能就是用一句話生成UI界面。

你跟它說:“為一個食譜APP制作一個帶有篩選器的表單。”它就會噼里啪啦給你生成一個挺好看的UI界面出來。

這聽起來是不是很像那些AI繪畫工具?沒錯,原理差不多,只不過Figma AI更懂UI設計,所以生成的是UI設計稿而不是各種各樣的插畫。

生成好以后,是帶有圖層的,設計師都懂這意味著什么,你可以進行后續的二次編輯和修改了!同時你也可以再選中某些特定元素,再用嘴,進行一些修改。

正兒八經實現了很多老板們夢寐以求的,用嘴做設計。

除了用嘴生成UI設計稿,Figma AI還給你造了一個視覺搜索。

以前我經常拿著一個界面問同事:這你畫的不?同事瞄了幾眼,說:是啊。

我說你把源文件發我下,他說行,你等我一會,我找找。

然后就是a long long ago,半小時以后,終于給我發了個鏈接,哥們欣喜喊著,找到了找到了。感覺他不是從倉庫里淘出來了源文件,是從屎山里掏出了一公斤重的大金磚。

現在好了,找到那個設計的截圖,往Figma里一丟,嘭!它立馬就能幫你找到那個文件。

雖然看著有點像淘寶“找同款”。

除了這兩個,Figma AI還整了幾個花里胡哨的小功能:

自動命名圖層:還記得那些命名混亂的圖層嗎?

以前設計師們糾結得要死,要不要給每個破圖層都起個名字,起了吧累死人,不起吧找起來跟瞎子摸象似的。

“圖層1”、“圖層2”...簡直就像是給多胞胎起名叫熊大、熊二、熊三一樣。

現在好了,Figma AI直接給這些圖層用AI結合上下文和圖層內容,自動起個像樣的名字,讓你的設計文件不再像個名字大雜燴。

自動生成原型:一鍵,給你那堆死板的頁面裝上會走路的腿,AI直接把它們連起來,搞出個能點來點去的原型。

至于用AI自動填充信息?翻譯?一鍵摳圖?都有。

現在你可以一邊坐著摸魚一邊讓AI來給你解決這些小事了。

以上這些,就是Figma AI的所有內容了。

你沒聽錯,沒了。

只能說,如果Figma早發布半年,甚至是早三個月,沒準都能引起一場轟動。

從去年6月的Config大會上,宣布收購Jordan Singer的Diagram團隊開始表明全力進軍AI。經過一年時間整出來的這些功能,說實話,我覺得有點敷衍了事。

并不是不實用,只是,沒有任何想象力和驚喜可言,都是所有人都能預期到的存在,就是四處縫,要是都能做得特別牛逼也行,就正式版一發布怕做成個四不像。

Figma找到了自己的AI創新之路嗎?我覺得還遠沒有,現在感覺還是在被動防御。

那架勢就是你們都做了我不能不做啊,然后搗鼓半天,終于掏出個玩意,到處給大家看,說,你看你看,我真的有,還挺大的,趕緊來試試啊。

但是我們又不得不承認,他們也確實在努力拓展自己的版圖。這次除了AI,還搞出來個Figma Slides,Slide如果不熟悉,那他還有個中文名,叫PPT。

Figma的首席產品官Yuhki Yamashita說,用戶們一直想在Figma里搞PPT,去年一年,用戶們硬是在Figma里整出了將近350萬個PPT。

現在,我們看不下去了,我們直接給你們整了個標準的PPT制作流程。從設計到演示,你都不用離開Figma這個地方了。

你聽完可能和我一開始想的一樣:就這?不就是又一個做PPT的工具嗎?有啥了不起的?

但是你仔細想想,Figma原本就是設計師的專屬玩具,就像是設計界的“高端會所”。

但現在,通過這個Figma Slides,它直接開始往大眾市場沖了,拼命的喊著,哥哥哥哥,你看我除了能做UI,我還能做PPT呢,快來玩呀哥哥。

這明顯就是直接瞄著Canva去的,估計Figma也眼饞Canva那恐怖的用戶增長和營收了。

最后,回到開頭的問題。

UI設計師要完蛋了嗎?

說沒有沖擊,那是不可能的,因為Figma+AI這玩意兒一出來,UI設計的下限,現在被遠遠拉高了。

同時對設計師的專業素養和創意腦洞的要求又拉高了一個檔次。

AI生成的設計可能看起來不錯,但是概率模型下算出來的設計,同質化嚴重程度不言而喻。

對你用研、交互、產品、數據分析的綜合能力要求,反而會變得越來越高。

越來越要求你是一個,綜合的人。

所以,在保證你專業度的情況下,不如去向上下游延伸。

路還長。

慢慢走。

原標題:《Figma也開始卷AI了,設計師又要完蛋了?》

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