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網(wǎng)絡(luò)民族志|《青春有你2》:女性偶像養(yǎng)成類綜藝的游戲性與神話性

程格格(北京大學(xué)中文系博士生)
2024-03-08 11:00
來源:澎湃新聞
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一、回望的節(jié)點:THE9、《青春有你2》與“101系”選秀

2023年10月27日至28日,由選秀綜藝《青春有你第二季》(下文簡稱《青春有你2》)衍生的內(nèi)地女子唱跳組合“THE9”解散演唱會在南京舉辦。至此,由虞書欣、劉雨昕等成員組成的一支內(nèi)娛市場上較為引人注目的女子偶像團(tuán)體正式畢業(yè),風(fēng)光告別。以之為一個頗為璀璨的句點,我們可以試圖回望中國大陸選秀綜藝史。一個標(biāo)志性的節(jié)點是,2021年5月,由于“倒奶事件”,《青春有你第三季》被叫停,這一檔節(jié)目的戛然而止,標(biāo)志著2018年起愛奇藝、優(yōu)酷、騰訊視頻三大互聯(lián)網(wǎng)視頻巨頭由韓國引入的101系選秀在中國大陸走向“歷史的終結(jié)”。

因此,2020年上半年的《青春有你2》及由此出道的限定女團(tuán)“THE9”,不僅引發(fā)了一場僅次于2005年《超級女聲》的泛娛樂狂歡,亦成為了中國大陸娛樂市場上迄今為止最后一個“成功”且“完整”的101系選秀案例,值得反復(fù)回味。如今,“THE9”也已經(jīng)完成全部意義上的“成長敘事”,徹底成為歷史。

《青春有你2》是愛奇藝于2020年3月上線的一檔偶像養(yǎng)成類綜藝選秀節(jié)目,以培養(yǎng)中國內(nèi)地娛樂市場中發(fā)展尚不充分的“女子偶像團(tuán)體”為目標(biāo),召集了109位選手,通過任務(wù)、訓(xùn)練、考核,讓選手在明星導(dǎo)師訓(xùn)練下成長,最終選出9位選手,組成女團(tuán)出道。考察這類節(jié)目,需先對“選秀”的概念加以界定——“秀”由英文單詞“show”音譯而來,選秀觀眾根據(jù)選手真實的展現(xiàn),對其加以挑選或評選。基于這樣的定義,選秀節(jié)目必須滿足以下條件:第一,是真實人物的展現(xiàn)和表現(xiàn);第二,是通過觀眾參與評選的方式進(jìn)行競賽。中國內(nèi)地最早的選秀節(jié)目可追溯到2004年湖南衛(wèi)視《超級女聲》系列。“團(tuán)綜選秀”則是近年來內(nèi)地選秀節(jié)目一種大熱的趨勢——自2018年起,愛奇藝、騰訊視頻等視頻平臺接續(xù)打造了以《偶像練習(xí)生》《創(chuàng)造101》《青春有你》《創(chuàng)造營2019》《青春有你2》《創(chuàng)造營2020》為代表的一系列男、女團(tuán)養(yǎng)成類網(wǎng)絡(luò)選秀綜藝。這類節(jié)目以青春勵志的成長故事作為養(yǎng)成的關(guān)鍵看點,以新穎的“101系”賽制和投票方式對養(yǎng)成主體的觀眾極度賦權(quán)。

養(yǎng)成類選秀不僅是簡單的比賽,其中的每一位選手都是承擔(dān)意義的獨立文本。在節(jié)目持續(xù)錄制、播出的幾個月內(nèi),她們在訓(xùn)練基地與熒幕上展現(xiàn)出來的能力提升、性格培養(yǎng)、心態(tài)轉(zhuǎn)變都是頗具成長意味的看點。2020年至2023年,筆者在愛奇藝視頻平臺、新浪微博、豆瓣小組和微信粉絲社群內(nèi)進(jìn)行了長期的網(wǎng)絡(luò)民族志研究,主要采用了參與性觀察、互動討論、非正式訪談等方式,并在現(xiàn)實生活中對身邊幾位劉雨昕、陸柯燃、林凡等中性風(fēng)女團(tuán)選手的粉絲進(jìn)行深度訪談。網(wǎng)絡(luò)民族志提供了一種半隱蔽、沉浸式的研究方法與情感實踐,得以大量收集資料,深入當(dāng)代選秀生態(tài),揭示《青春有你2》節(jié)目與受眾、THE9成員與粉絲的復(fù)雜互動關(guān)系。

二、成長敘事:“成長”比“成團(tuán)”更好看

與韓國原版偶像選秀節(jié)目“Produce101”類似,《青春有你2》采用了“青春制作人”的互動式養(yǎng)成體制。“青春制作人”是該節(jié)目對觀眾(尤其是粉絲)的稱呼,在幾個月的賽程中,他們作為“養(yǎng)成主體”被賦予了極大的權(quán)力,可以影響甚至決定“養(yǎng)成對象”即自己pick的選手的命運。具體說來,“青春制作人”可以在網(wǎng)絡(luò)平臺上為選手投票,選手名次的變動和最終成團(tuán)的人選均由票數(shù)高低決定。除此之外,節(jié)目會不斷增加排名帶來的福利籌碼,如廣告代言、禮物解鎖等,以提升觀眾的參與性和互動性。節(jié)目也設(shè)計了大量儀式來強化“養(yǎng)成主體”的賦權(quán):在每一次順位發(fā)布后,選手們按照名次高低排列隊形,面對鏡頭伸出右手,齊聲喊出“青春制作人,和我一起吧”的口號。

在《游戲的人》中,赫伊津哈對人類文化中的游戲成分進(jìn)行探究,認(rèn)為游戲是人之本能,是“一種自愿的活動或消遣,在特定的時空里進(jìn)行,遵循自愿接受但絕對具有約束力的規(guī)則,游戲自有其目的,伴有緊張、歡樂的情感,游戲的人具有明確‘不同于’‘平常生活’的自我意識”。以《青春有你2》為例的東亞選秀娛樂市場上,“101系”選秀堪稱一場大型網(wǎng)絡(luò)互動游戲。首先是“時空限定”的隔離性與局限性。2020年春天,節(jié)目錄制恰逢疫情期間,《青春有你2》將百余位選手集中于廣州長隆歡樂世界的一棟樓內(nèi),進(jìn)行3個月的封閉生活與錄制,樓外是空無一人的游樂場與野生動物園,近于赫伊津哈所描繪的“禁止外人涉足的孤立的、或用藩籬圈定的、神圣化的場地”;時間上,游戲固然“有一個起點,到了某一時刻,就‘戛然止步’,走向自己的終結(jié)”,101系選秀推出的偶像團(tuán)體多以“一年限定”著稱,將在特定時間后解散。《青春有你2》節(jié)目中的一幕清晰地體現(xiàn)了游戲的特點:選手們被隔離在封閉的錄制場地,身后并無觀眾,只得面向鏡頭發(fā)出“青春制作人,和我一起吧”的邀約。

《青春有你2》第20期節(jié)目截圖

在邀請觀眾加入“青春制作”的過程中,節(jié)目形成了一種“粉絲主導(dǎo)”的養(yǎng)成模式,與傳統(tǒng)電視選秀節(jié)目大為不同。湖南衛(wèi)視自2004年打造的“超女系”選秀主要參照英國選秀節(jié)目《Pop Idol》節(jié)目的節(jié)目規(guī)則與造星機(jī)制,電視單向傳播信息,選手的去留主要由節(jié)目組評委決定,粉絲只能通過短信投票在特殊關(guān)卡決定某幾位特定選手晉級或淘汰;而在《青春有你2》等“101系”選秀中,拉斯韋爾式“傳者—信息—媒介—受眾—效果”的傳播模式被打破,單向給予徹底轉(zhuǎn)為雙向互動。通過極度賦權(quán),粉絲獲得了強勢的主導(dǎo)地位,他們的每一票對選手都具有極大的激勵與決定作用。由此,節(jié)目在粉絲與選手間塑造出一種“準(zhǔn)親密關(guān)系”,他們親切地將自己喜愛的選手稱為“女兒”,以“母親”的心態(tài)見證選手的成長,并創(chuàng)造性地建構(gòu)集體身份來合理化自己進(jìn)行批評的權(quán)力,同時獲得心理滿足。(參見:白玫佳黛,《媽媽愛你:中國親媽粉、偶像產(chǎn)業(yè)、性別和親密烏托邦》,《傳播與社會學(xué)刊》,第57期)

為迎合粉絲的需要,節(jié)目組有針對性地為選手設(shè)計充滿“游戲精神”的“成長劇本”。其游戲性的起源是選手在文娛市場上的“出身”,根據(jù)參與節(jié)目前的經(jīng)歷,選手可分為三類:從未參加過選秀節(jié)目的“素人”、練習(xí)經(jīng)驗豐富但從未出道的“練習(xí)生”、出道后重新參選的“回鍋肉”。節(jié)目對這三類選手采取不同的處理方式,進(jìn)而刺激觀眾不同的心理認(rèn)同模式。

“素人”選手舞臺經(jīng)驗匱乏,天然程度最高,不帶有任何工業(yè)包裝的痕跡。在節(jié)目中,這類選手呈現(xiàn)出一個最完整的成長過程,以陳玨為例:參與節(jié)目前,她是網(wǎng)絡(luò)上“查無此人”的路人,其貌不揚、沉默寡言,不會刻意迎合鏡頭,初舞臺主要展現(xiàn)唱功并立下了“vocal”(聲樂擔(dān)當(dāng))的人設(shè)。隨著游戲的深入,陳玨學(xué)了跳舞、換了造型,以愈加多元的形象示人,完成了“路人”到“偶像”的蛻變。性格方面,內(nèi)斂含蓄的陳玨在其他選手的感染下逐漸變得開朗。這樣的雙重成長敘事對同為素人的觀眾極為受用,他們對“從零到一”式的進(jìn)步感到欣慰,也由此反觀自身由青澀到成熟的演變。這種認(rèn)同直觀體現(xiàn)在投票上,《青春有你2》第二次公演后,陳玨的排名由末尾晉升至第6。但是,選秀機(jī)制幾乎不會應(yīng)允“素人”選手的成功出道。

第二類選手是占有最大比例的“練習(xí)生”——已經(jīng)在經(jīng)紀(jì)公司經(jīng)歷過短至數(shù)月長至數(shù)年的訓(xùn)練,作為素人與偶像之間的“半成品”,需要通過參與“101系”選秀完成“養(yǎng)成”的最后一步,即出道。正如《青春有你2》選手上官喜愛所言,“別讓我逮到舞臺,逮到的話我就會把它咬碎。”這類“練習(xí)生”具有極強的符號意義,影射著社會中一大群默默努力、沉寂多年而不得成才機(jī)會的年輕人。英國傳播學(xué)家丹尼斯·麥奎爾提出電視節(jié)目滿足受眾需求的“四種效用類型”,第一種是“心緒轉(zhuǎn)換效用”。也就是說,節(jié)目可以幫助人們逃避日常生活的壓力,獲得情緒上的解放感與滿足感。通過參與這類選手的培養(yǎng),粉絲們完成了心緒轉(zhuǎn)換,從她的身上獲得了一種成本低廉的、代償性的夢想實現(xiàn)方式。“上官喜愛”們的成功對粉絲來說是情緒上的解放,也是對成功自我的投射。

第三類選手被稱為“回鍋肉”,“回鍋”意為已經(jīng)出道或多次參加選秀,目的在于獲取更好的演出平臺和機(jī)會,她們往往是已經(jīng)具備良好演出素養(yǎng)或強大潛在粉絲基礎(chǔ)的亞流量明星。(郭徽:《綜藝選秀節(jié)目中“回鍋肉”現(xiàn)象的傳播學(xué)審視——以<明日之子>第三季為例》,《視聽》2020年第4期。)事實上, 此類選手的境遇并不盡如人意,在更新迭代極快的內(nèi)地娛樂圈中,她們反復(fù)出現(xiàn)又消失,夢想的實現(xiàn)與衰落都顯得極為輕易。以選手劉雨昕為例,出道八年間,她參加過不同形式的六檔選秀,經(jīng)歷過小范圍走紅,卻始終沒能爆紅于大眾視野中。經(jīng)過“紅”與“糊”的反復(fù)轉(zhuǎn)換,相較于“初生牛犢”一般的素人與練習(xí)生,“回鍋肉”身上充斥著更為復(fù)雜的符號意義——迷茫、落敗、執(zhí)著、堅持。這類選手在熒幕上的復(fù)歸,似乎代表著一種正視自己、跌倒爬起的勇氣。值得注意的是,回鍋肉選手在養(yǎng)成類選秀中的成長都是較為成功的,常以“大魔王”形象示人,在粉絲的助力下最終取得不錯的成績。2018年至2020年,愛奇藝、騰訊打造的6檔“101系”選秀節(jié)目中,獲得第一名的全部是“回鍋肉”。粉絲對這類選手的支持,包含了對自身在現(xiàn)實生活中所處困頓處境的認(rèn)同,以及對涅槃重生的渴望。

可以發(fā)現(xiàn),這種“成長敘事”的建構(gòu)指涉著赫伊津哈的著名論斷——“游戲性”,這也是當(dāng)代文化的顯著特點。相較于一檔中規(guī)中矩的電視節(jié)目,《青春有你2》更像是一場大型互動式網(wǎng)絡(luò)游戲。觀眾在比賽初期pick(選擇、投票)心儀的選手——即選擇游戲角色,而自己則在這一過程中成為游戲玩家。在比賽過程中,粉絲投入了時間、情感甚至大量的金錢,以此操控游戲角色,掌握人物“生死”,收獲不同的游戲體驗。pick“素人”選手能夠擁有一個較為完整、豐富的游戲體驗,品嘗“逆襲”的快感,但出于自身能力基礎(chǔ)的局限,有很大幾率無法“活到最后”;pick“回鍋肉”選手則意味著一個較高的游戲起點,從開局便以強者身份面對嚴(yán)酷的叢林競爭,當(dāng)然也意味著更多的成本投入。若能在高手云集的比賽中殺出重圍,便可登上最高領(lǐng)獎臺,反之則要接受“從云端跌入谷底”的殘酷命運。作為“游戲”的選秀之魅力還在于,其劇情具有較高自由度,粉絲在游戲開端的選擇與游戲過程中堅持不懈的打投、宣傳等“數(shù)字勞動”可以改寫后續(xù)劇情,反之又能夠最大程度地調(diào)動粉絲的情感投入。如果想讓自己的角色一路玩到?jīng)Q賽圈,獲得高質(zhì)量的游戲體驗,那么粉絲玩家需要具備獨特的眼光、勇氣、韌性、才智、勝欲,以及對游戲秩序的遵守。正如赫伊津哈所言,“游戲本身處在善惡判斷的范圍之外,然而緊張的成分給游戲注入一種倫理價值,因為它是對游戲者技能的考驗。游戲是對人的勇氣、韌性、才智的考驗,最后一種但并非全不重要的考驗是對游戲人精神力量即‘公平競賽精神’的考驗。”在忘我的游戲體驗與大眾傳媒的造神儀式中,粉絲暫時脫離了日常與現(xiàn)實,隨著情緒的起伏波動體味精神樂趣乃至“神性”的短暫降臨,并構(gòu)筑起對“成長神話”的心理認(rèn)同。

當(dāng)然, “游戲性”并未消解《青春有你2》作為一個青春勵志文本的嚴(yán)肅意義,我們可以從多個側(cè)面對這檔節(jié)目進(jìn)行解讀。“成長敘事”的另一重魅力在于粉絲與選手的“共同成長”:在參與互動的過程中,粉絲通過對選手的養(yǎng)成,滿足了對自我的成長期待,以偶像的夢想為自己帶來借鑒和鼓勵。嘉賓金靖在節(jié)目中說:“其實制作人們不是在看你,是看她自己。”丹尼斯·麥奎爾認(rèn)為電視節(jié)目的另一重效用是“自我確認(rèn)”,即節(jié)目中的人物、事件、狀況等,可以為觀眾提供自我評價的參考框架,通過這種比較,觀眾能夠引起對自身行為的反省,并在此基礎(chǔ)上協(xié)調(diào)自己的觀念和行為。每一檔“101系”選秀都同時提供了百余個形形色色的樣本,指涉著現(xiàn)實中的種種“普通女孩”,或自卑、或弱小、或孤獨,但都在節(jié)目播出的短暫過程中展現(xiàn)出幅度可觀的實力增長,在激烈的競爭中收獲了真摯的友誼,這對以女性為主的觀眾群體來說是極大的激勵。在群像模式的成長敘事下,最后的成團(tuán)結(jié)果反而不那么重要。不論出道與否,攝影機(jī)都能有意味地發(fā)現(xiàn)和捕捉了每一個獨立個體的價值,而粉絲也在參與式觀看的過程中收獲了有針對性的自我認(rèn)同。因此,“成長”比“成團(tuán)”更能吸引觀眾的注意力。

三、性別政治:“中性氣質(zhì)”的女團(tuán)定位

作為一檔女團(tuán)選秀節(jié)目,《青春有你2》以培養(yǎng)人氣高、能服眾的女子偶像為目標(biāo)。但“服眾”的標(biāo)準(zhǔn)難以衡量,什么樣的女生能代表“女團(tuán)”?可愛、甜美、溫柔、性感,這些都是符合傳統(tǒng)審美的女性形象標(biāo)簽,也可以概括日韓娛樂市場上大多數(shù)標(biāo)準(zhǔn)女團(tuán)成員的形象;然而,一批短發(fā)、颯爽、帥氣的“中性風(fēng)”選手也在中國本土女團(tuán)中持續(xù)存在,從“S.H.E”的Ella,到“火箭少女101”的Sunnee,中性風(fēng)女團(tuán)成員從浮現(xiàn)在大眾視野那一刻起便引發(fā)了大量的爭議。有習(xí)慣于日韓女團(tuán)審美的受眾表示“中性風(fēng)就不該在女團(tuán)中存在,喜歡中性風(fēng)為什么不去搞男團(tuán)”,而對中性風(fēng)格具有較高包容度的《青春有你2》在海外輸出后,卻獲得了國際文化市場的廣泛好評,比如有YouTube熱評指出,韓國選秀節(jié)目比的是“誰最可愛”,而中國選秀節(jié)目則是比拼“誰最酷”。

截圖轉(zhuǎn)引自“毒眸”公眾號:《內(nèi)地偶像選秀,正在借K-POP的東風(fēng)“出海”》

截圖轉(zhuǎn)引自“毒眸”公眾號:《內(nèi)地偶像選秀,正在借K-POP的東風(fēng)“出海”》

《青春有你2》一開始即打出了“Girl X:不定義女團(tuán)”的主題,跳脫出固有的“女團(tuán)”人設(shè)標(biāo)簽,也力圖在更深層意義打破性別刻板印象。一個標(biāo)志性事件是,在絕大部分選手都身著傳統(tǒng)制服裙完成主題曲舞蹈的錄制時,c位選手劉雨昕執(zhí)意選擇了褲裝。裙裝或褲裝絕不僅僅是演出服裝的差別,更是不同性別氣質(zhì)的呈現(xiàn)。而曾經(jīng)被嘲諷“缺少男子氣概”的PD蔡徐坤對此表示認(rèn)可:“完全不用在意別人的眼光和看法,如果有壓力,我陪你一起扛。”可見,在節(jié)目中,劉雨昕、陸柯燃、林凡、黃小蕓等偏離傳統(tǒng)女性氣質(zhì)的選手也可以真實且勇敢地表達(dá)自我,掙脫傳統(tǒng)性別模式的枷鎖。作為意義生產(chǎn)的平臺,《青春有你2》為這類“中性風(fēng)”選手提供了自由生長與表現(xiàn)的空間,加速助長了多元化的女性意識。一批中性風(fēng)選手的集中出現(xiàn)是對男性凝視的反叛與顛覆,從被男權(quán)社會規(guī)訓(xùn)到自我個性的樹立,性別氣質(zhì)的“解構(gòu)”與“再建構(gòu)”成為《青春有你2》節(jié)目價值觀的新風(fēng)向,一定程度上助力啟蒙了女性觀眾的性別意識。當(dāng)然,在近十余年來中國內(nèi)地選秀綜藝節(jié)目的整體趨勢中,我們也能觸摸到這一細(xì)微的變化。從2005年《超級女聲》捧紅的李宇春、周筆暢,到2009年《快樂女聲》中爆火的曾軼可,再到2018年“網(wǎng)絡(luò)選秀元年”后“浮出歷史地表”的一系列中性風(fēng)選手,選秀節(jié)目為她們提供了一個主流話語之外的,用以呈現(xiàn)多元性別氣質(zhì)的表演平臺。2020年春天,《青春有你2》提出“不定義”、“girl X”的口號,或可理解為對十余年來性別觀念演進(jìn)趨勢的總結(jié)。

與此同時,盡管劉雨昕等中性風(fēng)選手已經(jīng)自信表示“我們這樣的女生,能不能跳女團(tuán)舞,已經(jīng)是上個世紀(jì)討論的話題了。”然而觀眾卻并非全然接受。2020年初,在《青春有你2》節(jié)目籌備期間,部分網(wǎng)友得知劉雨昕等選手的參選,便在豆瓣等平臺上對中性風(fēng)選手展開攻擊,將她們中性化的著裝打扮、舞臺氣質(zhì)與性取向掛鉤。這種觀點的悖謬之處在于,“漂亮”、“可愛”、“優(yōu)雅”、“溫柔”作為一種話語本身并不具備性別標(biāo)簽,性別氣質(zhì)亦無需與性取向發(fā)生直接關(guān)聯(lián)。正如波伏瓦的著名觀點,所謂的“女性”身份并不是生理決定的產(chǎn)物,而是與男性中心社會的文化建構(gòu)有關(guān),“女人不是生來就是女人,而是變成女人的”。與之相關(guān),傳統(tǒng)的女性氣質(zhì),也是以男性為中心的塑造的產(chǎn)物,今天被男女兩性普遍承認(rèn)、接受的主流“女性美”不過是男權(quán)話語定義的結(jié)果。對于女團(tuán)選秀的大部分受眾來說,意識到這一點是很難的。如卡倫·霍妮在《女性心理學(xué)》中指出,“如果我們清楚我們所有的存在、思想及行為符合哲學(xué)男子氣標(biāo)準(zhǔn)的程度,我們就能明白對男性個體和女性個體來講,真正擺脫這種思維方式是多么困難。”根深蒂固的性別刻板印象、男性中心主義的認(rèn)知方式、日韓女團(tuán)既有風(fēng)格的滲入,使得“中性風(fēng)”選手在很長一段時間內(nèi)都無法被大部分受眾認(rèn)可。

而中性風(fēng)選手能在節(jié)目播出后“逆風(fēng)翻盤”,獲得超高人氣,背后原因主要有三:首先是對選手實力的認(rèn)可。作為一檔選秀節(jié)目,唱跳實力是衡量每一位選手的最本質(zhì)的標(biāo)準(zhǔn)。劉雨昕、陸柯燃等中性風(fēng)選手在節(jié)目中展現(xiàn)出的優(yōu)秀唱跳功底、對舞臺的駕馭能力為她們帶來了極大的魅力加成,征服了一大批本不看好她們的觀眾,并最終以第1名、第9名的身份出道并入選“THE9”組合。在為期幾個月的賽程中,曾經(jīng)厭惡中性風(fēng)選手的豆瓣小組屢屢發(fā)生從“打鐵”到“真香”、從“黑”轉(zhuǎn)“粉”的話語轉(zhuǎn)變。

第二,觀眾的審美趣味也在發(fā)生變化。值得注意的是,根據(jù)百度的受眾數(shù)據(jù)分析,《青春有你2》的受眾中女性占到69.18%,是較高的比例。女性觀眾對具有傳統(tǒng)女性氣質(zhì)的女明星感到審美疲勞,對男權(quán)話語體系下對女性性別特征的規(guī)訓(xùn)感到不滿,因此,在對中性風(fēng)偶像的追星實踐中,勇敢、堅強、獨立、颯爽等特質(zhì)集中一位女性偶像身上,女性粉絲由此獲得了一種破除神秘的、去政治化的“性別逾越”的快感。正如學(xué)者吳暢暢所言,“雖然我們也贊頌女性的干練,但那種更多的是一種集體主義的、高度政治化的女干部式的干練,而直到李宇春的出現(xiàn),我們才真正在電視上看到了某種個人主義的、非政治化的社會性別的逾越。”(公眾號“GQ報道”:《青你2》VS《創(chuàng)3》:“一場草根直男與中產(chǎn)直女視角的比拼”中華東師范大學(xué)傳播學(xué)院副教授吳暢暢的觀點。)

第三大原因則要回到“中性氣質(zhì)”本身,即我們?nèi)绾卫斫膺@種獨特性別氣質(zhì)的產(chǎn)生。巴特勒的性別操演理論認(rèn)為,主體的性別身份不是既定和固定不變的,而是不確定和不穩(wěn)定的,即“操演性”(performatively)的。所謂性別表演,就是“我”在扮演或模仿某種性別,通過這種扮演或模仿,“我”把自己構(gòu)建為一個具有這一性別的主體。而舞臺上則是一種更為夸張的操演。如果說大部分女團(tuán)成員在舞臺上展現(xiàn)出的可愛、甜美、溫柔、性感等特質(zhì)操演著傳統(tǒng)認(rèn)知中的女性性別身份,那么中性風(fēng)選手則通過獨特的著裝、發(fā)型和舞蹈動作暫時性地模仿了男性性別特征。但這并不意味著她們將自己認(rèn)同為“男性”,出于性別身份的不穩(wěn)定性,她們在另外一些場合、或者出于不同的舞臺表演需求又重新扮演了女性身份。如《青春有你2》第22期節(jié)目中,劉雨昕選擇嘗試了長發(fā)與裙裝造型,跳起了嫵媚性感的“女團(tuán)舞”,目的是向觀眾證明自己可以同時駕馭兩種舞臺風(fēng)格——這正是性別操演的結(jié)果。豆瓣用戶“小白同學(xué)”也曾就《青春有你2》中的三大熱門“中性風(fēng)”選手做出如下評價:“林凡的憨、陸柯燃的嬌以及劉雨昕的溫柔,給她們走中性風(fēng)很好的加成。”中性風(fēng)選手的爆紅,并不是迎合了異性戀女性受眾對男性偶像氣質(zhì)的需求,而是因為她們操演性地呈現(xiàn)出了兩種獨立的性別氣質(zhì),又將其糅合而形成了獨一無二的審美風(fēng)格。

可以說,中性風(fēng)選手在女團(tuán)中愈來愈多的存在,受眾對中性風(fēng)選手逐漸強化的認(rèn)可與接受,實際上確證了當(dāng)代女性一種更加先鋒的性別意識與審美觀念,跳脫出男性凝視的框架,將關(guān)注與評價的視角從男權(quán)社會賦予的審美標(biāo)準(zhǔn)轉(zhuǎn)向自我審視與內(nèi)在精神氣質(zhì)的塑造上。

四、結(jié)語:“貼金”與“攪局”

為什么在選秀生態(tài)整體沉寂多年后的2020年的春天,一檔《青春有你2》重新把這種全民造星的娛樂活動拉回大眾的視線?

“成長敘事”是中國大陸娛樂市場十余年來的每一檔選秀節(jié)目都在著力打造的特質(zhì),《青春有你2》是其中之代表。這一敘事模式如此受推崇,實際上觸及了娛樂工業(yè)體制下的一個本質(zhì)問題,即粉絲群體在娛樂工業(yè)生產(chǎn)與消費中的重要作用。演藝公司包裝打造的偶像與出身于選秀的偶像的最大區(qū)別是,前者一出道即以星光熠熠的形象示人;而正如學(xué)者楊玲對《超級女聲》的論斷——“選秀明星身上的金子是粉絲一點點貼上去的”(楊玲:《轉(zhuǎn)型時代的娛樂狂歡 超女粉絲與大眾文化消費》,北京:中國社會科學(xué)出版社2012年版,第30頁。)。正是這一“貼金”的過程,提升了粉絲的參與感,滿足了粉絲的游戲心理,也在激發(fā)認(rèn)同的過程中完成了他們對理想自我的投射。

但不可忽視的是,“貼金”只能提供一種表面與暫時性的快感,選秀明星身上的“金子”事實上并非由粉絲之手所貼,其背后存在著一個宏大而隱形的現(xiàn)金池塘。也就是說,一味放大選秀的“游戲性”與成長敘事的“神話性”將會回避資本對偶像產(chǎn)業(yè)的操控力量。回到赫伊津哈,他在《游戲的人》中提出游戲中的“攪局者”這一概念,“違反規(guī)則和不理睬規(guī)則的人是‘?dāng)嚲帧娜恕!瓟嚲终甙延螒蚴澜缭业梅鬯椤K皇嵌虝旱仉[藏到游戲人的隊伍中。他使游戲里的幻覺(illusion)蕩然無存。”誠然,作為三大互聯(lián)網(wǎng)巨頭“BAT”控股下“愛優(yōu)騰”視頻平臺打造的節(jié)目,《青春有你》等101系選秀在中國大陸的生存與資本介入緊密相關(guān),節(jié)目精心打造的“成長神話”與多元化的“性別展演”終究還是資本鐐銬下的舞蹈,最直觀的體現(xiàn)便是投票權(quán)與奶制品消費的綁定。但在“倒奶事件”之前,資本軟性力量與選秀的游戲精神呈現(xiàn)良性互動、彼此存留生長的空間,共同維持著游戲的“幻覺”。而正如赫伊津哈所提文化中的游戲成分衰減的幾種情況:機(jī)械化使人異化成為非人性的“技術(shù)—資本”大機(jī)器的螺絲釘;戰(zhàn)爭的激化與變質(zhì),雙方超越了平等對手的范圍——“一旦游戲精神喪失,文明就會難以為繼”。回到101系選秀的語境,伴隨著賽程進(jìn)展,淘汰愈發(fā)激烈,一方面,選手背后不同經(jīng)紀(jì)公司展開勢力不均的經(jīng)濟(jì)對抗,“買出道位”等操作破壞了游戲競爭的公平性;另一方面,粉絲的數(shù)據(jù)勞動逐漸異化,除去支付大量的時間與金錢成本打榜投票外,集資、曬榜、代喝等行為的延伸甚至產(chǎn)業(yè)鏈的形成,使得資本的全方位滲透打破了倫理平衡的游戲秩序,粉絲由游戲“主導(dǎo)者”降級為服務(wù)于龐大偶像工業(yè)的“螺絲釘”,充滿幻覺意味的“成長神話”隨之崩解。

在文化批判的視野下反觀以《青春有你》為代表的系列“101系”選秀,及“THE9”等衍生組合在中國大陸娛樂市場的興與衰,我們得以發(fā)現(xiàn),在“流量至上”與“技術(shù)賦權(quán)”的邏輯下,資本對文化的操縱具有參與性、隱匿性和迷惑性。如果說2021年春天的“倒奶事件”是中國大陸101系選秀承擔(dān)資本重壓的“最后一根稻草”,那么直至2023年10月末,伴隨著“THE9”告別演唱會的結(jié)束,劉雨昕在微博上寫下“我的青春落幕了”——曾經(jīng)風(fēng)光一時的“愛優(yōu)騰”101系選秀,以及與之伴生的轟轟烈烈的粉圈數(shù)字勞動也徹底退出了主流文化視野。在這樣的時間節(jié)點上回望這座龐大的“類游戲”世界,我們能夠跳出日韓式選秀流行文化工業(yè)化的陷阱,思考中國本土女性偶像的成長與演變。

    責(zé)任編輯:朱凡
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