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互聯(lián)網(wǎng)推動線上+線下融合,五大商業(yè)模式重構(gòu)生活、消費體系

2022-12-20 17:40
來源:澎湃新聞·澎湃號·湃客
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QuestMobile2022 中國移動互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展年鑒(行業(yè)篇-上)

移動互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展黃金十年,智能手機(jī)已成為人們?nèi)粘I钪胁豢苫蛉钡囊徊糠郑∑粮淖兇髸r代,移動互聯(lián)網(wǎng)重構(gòu)用戶生活

一、訂閱經(jīng)濟(jì):訂閱場景精細(xì)化,會員價值持續(xù)釋放

1、在線視頻、在線音樂、在線閱讀、網(wǎng)絡(luò)音頻構(gòu)成了數(shù)字內(nèi)容訂閱的重要板塊;四個行業(yè)均以內(nèi)容為核心交付物,因此更易被“訂閱化”

2、四個典型數(shù)字內(nèi)容行業(yè)的活躍用戶規(guī)模在過去一年趨向穩(wěn)定,未出現(xiàn)明顯浮動,其中以在線視頻和在線音樂規(guī)模最高,峰值均出現(xiàn)在今年1月,分別在9.19億和6.80億

3、從頭部APP用戶付費情況來看,其付費用戶月人均使用時長是整體用戶的2-3倍

4、從用戶使用時長來看,騰訊旗下3款A(yù)PP表現(xiàn)較為接近,且付費用戶是整體用戶使用時長的兩倍

5、免費模式下,用戶更習(xí)慣于連續(xù)性閱讀,故粘性更高;作為以付費訂閱為主的掌閱,其付費用戶使用時長超出整體的6倍,可見付費訂閱模式,用戶的閱讀更有針對性

6、喜馬拉雅與貓耳FM付費用戶的使用粘性遠(yuǎn)高于網(wǎng)絡(luò)音頻行業(yè)整體用戶

二、內(nèi)容經(jīng)濟(jì):內(nèi)容生態(tài)愈發(fā)豐富,商業(yè)價值愈加凸顯

1、平臺方提供設(shè)施及技術(shù)支持,賦能內(nèi)容創(chuàng)作及傳播;生產(chǎn)者以生產(chǎn)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容為核心制作滿足用戶多元需求的高質(zhì)量內(nèi)容;消費者在內(nèi)容消費的同時為平臺和生產(chǎn)者帶來商業(yè)變現(xiàn)

2、當(dāng)下用戶的時間被各類社交、娛樂平臺瓜分,尤其是抖音、快手此類內(nèi)容平臺的迅速崛起,極大程度上“侵占”了用戶的碎片時間

3、以抖音、快手舉例,用戶平均每天至少有1.5個小時“沉浸”其中;尤其隨著平臺推出的一系列針對流量扶持、創(chuàng)作者激勵政策,無一不在持續(xù)為平臺提升用戶粘性

4、長短視頻相互博弈和滲透,不同形式的內(nèi)容相互補(bǔ)充,同時兩者的競合加速了中視頻的發(fā)展

5、專注于泛類內(nèi)容的KOL仍占據(jù)重要地位,但增速放緩;隨著人們對內(nèi)容質(zhì)量要求的提高,深耕某一領(lǐng)域的垂類KOL愈發(fā)得到人們青睞,粉絲增速TOP10 KOL類型中大部分為垂類KOL

6、KOL合作成本和效果監(jiān)測等因素驅(qū)動下品牌主愈發(fā)KOL化,選擇直接面向用戶,拉近與用戶的距離,六大內(nèi)容平臺的品牌官方號數(shù)量均有一定幅度的增長

三、泛娛樂經(jīng)濟(jì):泛娛樂領(lǐng)域各行業(yè)市場集中度較高,頭部平臺競爭激烈

1、中國娛樂產(chǎn)業(yè)的發(fā)展日漸呈現(xiàn)出多元化、多形式、多平臺的特征,現(xiàn)象級的應(yīng)用、影視、游戲?qū)映霾桓F,用戶對娛樂產(chǎn)品的質(zhì)量要求愈發(fā)提高

2、在線視頻行業(yè)更多應(yīng)用進(jìn)入成熟期發(fā)展,持續(xù)活躍用戶規(guī)模穩(wěn)定,頭腰部APP競爭激烈,側(cè)重吸引更多新安裝用戶

3、愛奇藝豐富的劇集儲備陸續(xù)上線,如獨播劇《人世間》成為現(xiàn)象級劇集,優(yōu)質(zhì)內(nèi)容供給驅(qū)動用戶粘性增長與流量回暖

4、騰訊視頻注重運(yùn)營存量用戶,在內(nèi)容方面進(jìn)一步拓寬題材和創(chuàng)新廣度,結(jié)合居家場景推出科幻季、冒險季、線上暑期檔等品牌

5、芒果 TV 形成自制為主,湖南臺輸入及外購為輔的內(nèi)容結(jié)構(gòu),流量迅速提升,并加強(qiáng)“一云多屏”的全渠道覆蓋布局蓋,在 PC 端與移動端之外搶占大屏市場

6、垂直領(lǐng)域深耕拓展,金色學(xué)堂觸及50+人群,構(gòu)建“銀發(fā)經(jīng)濟(jì)”優(yōu)勢,移動端APP用戶中51歲以上人群占比提升

7、頭部平臺與其他平臺間的流量優(yōu)勢持續(xù)擴(kuò)大,短視頻市場愈發(fā)集中化,形成以抖音、快手及其衍生APP為主導(dǎo)的競爭格局

8、移動音樂行業(yè)頭部競爭格局穩(wěn)定,騰訊音樂集團(tuán)產(chǎn)品與網(wǎng)易云音樂發(fā)展成熟,用戶規(guī)模穩(wěn)定,頭部與腰部平臺斷層較大,中長尾應(yīng)用突破困難

四、電商經(jīng)濟(jì):圍繞人貨場模式多元演變,便捷購物生活

1、電商經(jīng)濟(jì)以綜合電商模式為主,圍繞人貨場的變化而衍生出多類模式,進(jìn)而降低獲客成本,提升轉(zhuǎn)化效率

2、綜合電商行業(yè)典型平臺流量以持續(xù)活躍的存量用戶為主

行業(yè)TOP20中,有9成的持久力超50%,平均值為64%,此外喚醒力平均貢獻(xiàn)22%的活躍用戶。

3、綜合電商:行業(yè)TOP3 APP在月活躍用戶規(guī)模格局保持穩(wěn)定

4、背靠社交社群的裂變賦能,小程序端更加契合模式,其流量遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于APP,合計加總超2億,占電商全景流量域17%,僅次于綜合電商,在現(xiàn)階段流量位居電商行業(yè)第二

5、數(shù)碼電商流量居品類垂直細(xì)分行業(yè)首位,行業(yè)玩家多為終端手機(jī)廠商,能夠以終端用戶為自建電商提供流量基礎(chǔ)

6、非電商平臺的電商化進(jìn)程:就非傳統(tǒng)電商行業(yè)及平臺而言,亦在陸續(xù)加碼、推進(jìn)電商進(jìn)程,將電商化作為重點投入的商業(yè)化方向,涌現(xiàn)出一批新興形式電商

7、基于短視頻流量基礎(chǔ),直播流量保持?jǐn)U大趨勢,占比接近9成

五、生活經(jīng)濟(jì):滿足用戶多元需求場景,生活全面數(shù)字化升級

1、“在線預(yù)定+到店”與“即買即送”成為都市用戶生活消費的重要方式,各相關(guān)行業(yè)隨社會環(huán)境的變化多元化滿足消費者需求

2、數(shù)字化經(jīng)濟(jì)發(fā)展下,到店業(yè)務(wù)市場規(guī)模持續(xù)加速,堂食、商超、電影為用戶主要的到店消費項目

3、典型本地生活A(yù)PP中,流量規(guī)模呈增長趨勢,其中美團(tuán)APP占據(jù)大部分流量,格局盡顯

4、到家模式整合多邊需求,實現(xiàn)參與多方的價值收益和體驗改善

5、“懶人經(jīng)濟(jì)”下,人們對外賣需求的增長逐步提升,部分典型平臺流量較去年同期提升

QuestMobile ARR三力模型指標(biāo)說明

    本文為澎湃號作者或機(jī)構(gòu)在澎湃新聞上傳并發(fā)布,僅代表該作者或機(jī)構(gòu)觀點,不代表澎湃新聞的觀點或立場,澎湃新聞僅提供信息發(fā)布平臺。申請澎湃號請用電腦訪問http://renzheng.thepaper.cn。

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