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魔獸停服有轉機?微軟收購暴雪要黃,網易怎么看
魔獸國服,新的變數來了。
科技巨頭微軟以687億美元收購動視暴雪的計劃遭到阻攔。

當地時間12月8日,《華爾街日報》報道稱,美國聯邦貿易委員會(FTC)于周四起訴了微軟,要求其停止以750億美元對動視暴雪的收購(根據暴雪的凈現金進行調整后,該筆交易估值為687億美
元),并稱這項交易可能會危害游戲市場的競爭。
2022年1月,微軟首次宣布計劃收購游戲制造商動視暴雪,這筆收購交易也成為微軟乃至整個游戲行業有史以來最大規模的一筆。同時也是史上最大的30筆收購之一。
微軟和動視暴雪于今年1月首次宣布這一事宜,并預計在明年6月完成交易。

《華爾街日報》稱,這是美國政府嘗試阻止科技巨頭合并的最重大行動之一。
這并不是這起收購案第一次受到來自海外監管部門的阻力。
自微軟宣布對動視暴雪的收購計劃以來,微軟已經屢次受到多個國家及地區審查和監管。
對于中國玩家而言,這一變數,或許意味著《魔獸世界》國服代理出現變數。
年11月17日,暴雪娛樂公司(動視暴雪旗下子公司,下稱“暴雪”)發布聲明稱,其與網易的現有授權協議將于2023年1月23日到期,由于雙方未能續簽授權協議,該公司將2023年1月24日0點
暫停在中國大陸的大部分暴雪游戲服務,包括《魔獸世界》《爐石傳說》《守望先鋒》《暗黑破壞神III》等經典游戲產品。

按照多家媒體披露的消息稱,暴雪之所以終止合作,最主要的原因還是暴雪為了美化財務報表,向網易提出了進一步提高動視暴雪方分成比例,以及繳納巨額保證金或預付費等要求。
例如,暴雪要求網易按照《暗黑破壞神:不朽》的模式,繼續研發暴雪其他IP手游并全球發行,但網易只能享有中國市場的分成。
美化財務報表的動機,有很大一部分和微軟的收購有關。
如果收購出現變數,暴雪是否會重新回歸和網易的合作?
微軟收購,為何會阻力重重?
如果最終收購成功,會給游戲產業帶來壟斷嗎?
對此,《21世紀經濟報道》蔡姝越、呂佳和書樂進行了一番交流,貧道以為:
之所以被看作是壟斷,在于微軟收購暴雪后,必然成為世界前三、美國第一的電子游戲巨頭。
同時,微軟在游戲上的生態也將從過去強主機、弱游戲的平臺游戲商,升維為主機、內容皆強力的綜合游戲廠商。
換言之,微軟將可依靠自己的游戲主機和優勢游戲,擁有更多的話語權和形成某種意義上的壟斷隱患。
但此次并購,依然可能實現。

微軟的主機平臺在創新力度和覆蓋人群類型上,都弱于索尼、任天堂。
同時,歐美大量優質游戲公司都正在被游戲行業巨頭,以及來自中國的騰訊、網易所戰略“關注”,微軟的游戲平臺更像一個中空的巨人。
此外,動視暴雪自身也在衰落狀態。
因此兩家現在都有“盛名之下其實難副”的尷尬,其正在合體后并不能真正意義上形成對電子游戲產業的事實壟斷。
至于微軟并購暴雪,要改變的也并非在Xbox平臺上有更多的內容。

微軟并購,并不只是將動視暴雪的優質游戲和IP注入自己現有平臺,而是想要在云游戲、元宇宙等次世代游戲生態中發力,。
旦收購成功,則上述兩個領域的實現速度會提高,游戲產業平臺級的顛覆式迭代也將加速。
不過,這一輪變數,確實可能讓暴雪加速解決《魔獸世界》國服的問題。
一方面,12月9日,網易《逆水寒》官方宣布將在暴雪游戲服務器關閉后為玩家提供一組“網易魔獸老兵”主題服務器。

另一方面,暴雪過于依賴中國市場,其實無法承受魔獸代理“換人”后,漫長的重啟等待。
這也是微軟所不樂于看到的,畢竟美化財務報表的動作讓財報更難看,將在收購受阻時,影響微軟的決心。
于是,一切或許都會有轉機……
作者 張書樂,人民網、人民郵電報專欄作者,中經傳媒智庫專家,資深TMT產業評論人
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