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1.78萬,付費才能上班,完美詮釋“大廠焦慮”
近日,“游戲巨頭”完美世界因“交1.78萬付費上班”一事鬧得沸沸揚揚。
微博網(wǎng)友貼出的項目實踐截圖顯示,完美世界正在籌劃開發(fā)一款無縫大世界多人在線生存類網(wǎng)絡(luò)游戲,但要參與這個項目,需要申請費17800元/人,且申請名額只有14人。外界的第一反應(yīng)是,去完美世界上班,居然還要倒貼錢。

付費才能上班?對于此事,不少網(wǎng)友紛紛表示質(zhì)疑,有網(wǎng)友表示:“這個項目其實更像是付費實習(xí)”“每月倒貼6000元?”“之前就有段子,讓大學(xué)生付費上班,這既讓大學(xué)生找到了工作又讓公司有了現(xiàn)金流可以繼續(xù)運轉(zhuǎn),沒想到這一笑談竟然變成了現(xiàn)實。”
為此,完美世界相關(guān)人士向媒體解釋稱,該項目是完美世界教育旗下像素種子職業(yè)教育的內(nèi)部項目,并不對外。
項目起因是在教學(xué)的過程中收到較多學(xué)生反饋,想進(jìn)入實際開發(fā)運營的項目中實戰(zhàn),所以有了這次安排。
至于事件發(fā)酵后,該項目具體的招募安排是否有變動,對方并未透露更多信息。
對此,《財經(jīng)天下》周刊記者陳暢和書樂進(jìn)行了一番交流,貧道以為:
這只是完美世界的一次跨界進(jìn)擊的不完美“結(jié)果”,其事件本質(zhì)上只是一次培訓(xùn),只是變成了一個看似付費上班的事故罷了。
當(dāng)然,作為一個典型的大廠焦慮,完美世界用自己的實際行動完美詮釋了什么才是“跨界”步子大了,扯淡了。

作為游戲公司的完美世界一貫的跨界模式,如當(dāng)年的影游聯(lián)動,以及后來在海外市場的進(jìn)擊,都是名氣很大、效果一般,而此刻進(jìn)擊游戲職業(yè)教育的成效,則或許也只是看上去很美。
否則,職業(yè)教育的實踐,也是為自己培養(yǎng)后備種子力量,何以還要種子過度自費呢?
完美世界的業(yè)績現(xiàn)在確實已然不好看,特別是2021年業(yè)績五年最差,扣非凈利大降90%。
與此同時,完美世界研發(fā)投入高于三七互娛、世紀(jì)華通等頭部游戲廠商,但反映到游戲上卻難再出爆款,幾乎全在吃老本。
例如被寄予厚望的《幻塔》。
完美世界推出的首款輕科幻多人開放世界手游《幻塔》,在財報中被提了16次,公司自稱產(chǎn)品取得了“初步成功”。
但由于《幻塔》在報告期末公測,相關(guān)業(yè)績貢獻(xiàn)將在后續(xù)報告期逐步釋放。
目前,結(jié)合實際的市場反饋來看,該款游戲的后勁表現(xiàn)稍顯不足。
其原因何在?

愚以為:研發(fā)要配合同樣的創(chuàng)新思維,完美自身起步于端游,和昔日崛起的多個友商一樣,沒有擺脫端游思維,反而較之三七互娛和世紀(jì)華通這樣崛起于手游時代的公司來說,呈現(xiàn)船大難掉頭的尷尬。
跨界打法也是各種不完美,最典型的莫過于完美世界影視版塊。
有論者認(rèn)為,2022年3月,完美世界影視CEO廉潔突然病逝,給這家公司的影視業(yè)務(wù)蒙上了一層不確定性。
但事實上,影游聯(lián)動曾經(jīng)是完美世界在2000年代主打的企業(yè)品牌,但游戲改編影視作為一個全球級的難題,依然沒有破解,票房(收視)不足,更談不上反哺游戲自身,頗為雞肋。
因此,不是一人一事就會帶來窘境的。
至于所謂元宇宙或可成為完美世界改變軌跡的說法,則頗為無稽。
元宇宙還處在基礎(chǔ)設(shè)施的技術(shù)摸索過程中,作為一個需要持續(xù)投入的領(lǐng)域,短時間內(nèi)難以帶來盈利上的可能性。
完美世界可以進(jìn)擊,但只要效果立等可取,就未免太看低天下英雄了。
畢竟,在元宇宙領(lǐng)域,天下英雄都在賽馬,可現(xiàn)在都在隨時數(shù)以億計的燒錢。
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