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如果《最終幻想》離開PS,索尼將會怎樣?
如果索尼和史克威爾艾尼克斯合體,會如何?
難不成消失在風中的索愛,會變成索艾?
這個可能,現在也許不再是最終幻想了。
日前,有報道稱,索尼正在收購日本游戲廠商史克威爾艾尼克斯(SQUARE ENIX,以下簡稱“SE”)。

對此,《中國經營報》記者向索尼和SE方面核實。
SE(中國)互動科技有限公司(以下簡稱“SE中國”)人士向回應稱:“消息并不屬實,內部沒聽說索尼要收購我們?!?/p>
索尼方面則回應稱:“公司對非官方信息無法作出評論?!?/p>
為何會傳出這樣的傳聞?
索尼真的沒有吃下SE的想法嗎?
如果將來出現“索艾”,會是怎樣的情境?
對此,《中國經營報》記者陳溢波和書樂進行了一番交流,貧道以為:
之所以會出現傳聞,或許源于索尼在游戲主機市場老對手任天堂和微軟近期的并購動作,產生的聯想。
同時,索尼也有類似的動作。

2022年初,微軟即開啟了游戲史上這筆目前為止最大的收購。
隨后的2月,索尼即宣稱將斥資36億美元收購《命運2》開發商Bungie,當月,任天堂也宣布將全資收購與其共同合作40年的日本游戲開發公司“株式會社SRD”。
與索尼、任天堂幾個月前的收購行為背后的邏輯相似,此次如果該收購傳言屬實,或者說市場此前的收購傳言背后,其實也能看到一些合作的可能性。
這可看作是全球各大游戲廠商尋求合作、試圖圈占自己的“地盤”,共同對抗此前微軟意圖700億美元吞下動視暴雪后對全球游戲廠商帶來的競爭壓力的一種表現。
可以設想一下,如果某一天SE被任天堂或微軟拿下,曾經是索尼PS系列上最經典的《最終幻想》,也就可能必須搬家了。
畢竟,對于SE來說,在玩家群體中有著巨大影響力的IP《最終幻想》的系列游戲,是地地道道的王牌,也是索尼所不能失去的第三方。
這是PS上的標志性游戲。

一個游戲玩家都知道的背景是,SE旗下的《最終幻想》IP系列游戲,在日本也可謂國民級游戲,它曾一度是玩家蜂擁索尼主機產品的重要原因。
很長一段時間,即便是現在,提到《最終幻想》就會讓人把它跟索尼聯系在一起,提到索尼也會讓人想到PS上曾經的爆款作品《最終幻想》,二者可以說曾是相互成就的關系。
這種淵源,也使得索尼和SE之間,有了合體的剛需。
換言之,兩方如果真能展開深度合作或合體的話,縱使后來SE的作品需要多平臺發布,但有可能以后SE的作品還會選擇在索尼游戲主機上首發.
并且,有可能以后SE開發的游戲作品會更多根據索尼游戲平臺用戶的操作習慣和體驗來設計,跟索尼游戲主機的適配性相較會更強。
之前,SE就是索尼游戲主機上的第三方游戲廠商,如果收購成功,相當于雙方建立了一種更深層次的合作關系。
事實上,SE此刻也看似頗為需要索尼的協助。

近期,就有媒體報道稱,SE擬將其晶體動力、藝奪蒙特利爾和史克威爾艾尼克斯蒙特利爾及旗下大部分IP(例如《古墓麗影》《殺出重圍》等)出售給Embracer Group的消息。
放棄《古墓麗影》,是否會自我貶值呢,還是預示著SE的狀態不佳呢?
愚以為,就《古墓麗影》IP來說,事實上,近年來,它在商業上并未給SE帶來多大的成功。
放棄這個經典IP有助于SE回籠一部分資金,也有助于其在競爭激烈的游戲市場,更加聚焦于《最終幻想》《魔力寶貝》等主打IP。
反而,對于索尼來說,這樣的斷舍離,讓SE顯得更具有成為一個關系更緊密的合作伙伴的條件:游戲IP都是強關聯,游戲廠商還有點走低。

或許,今時今日的否定,未必不會變成明天的一個爆炸性新聞,就如同早前動視暴雪多次否定收購,結果一夜之間易主那樣。
真如此,索艾會重蹈索愛的覆轍嗎?
作者 張書樂,人民網、人民郵電報專欄作者,互聯網、游戲產業資深評論人
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