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虛擬炒房已經Out了,這個古老的游戲成了元宇宙最熱門的應用
原創 加美編譯 加美財經

Decentraland官網截圖
Cecilia D'Anastasio在彭博社發表文章,最熱門的元宇宙平臺之一Decentraland推出了賭場業務,現在已經成為這個元宇宙客流量最大的地方,在那里賭博的籌碼并不花錢,但是進入賭場必須有一套NFT形式的虛擬裝束。這樣的設定使得賭場游走于監管的灰色地帶。
當今最熱門的元宇宙應用之一是Decentraland(Decentraland是基于以太坊區塊鏈的分散式3D虛擬現實平臺;它于2020年2月向公眾開放,由非營利性的Decentraland基金會監督)。
游客通過網絡瀏覽器進入虛擬空間,選擇一個化身,然后被帶到一個充滿活力的數字中心,在那里他們可以參觀蘇富比倫敦藝術畫廊的復制品,參加一個虛擬的帕里斯·希爾頓音樂會,或者參觀摩根大通公司的休息室,里面有杰米·戴蒙的畫像。
然而,實際上人們在Decentraland最常光顧的地方是賭場。
賭場內,數百名身著街頭服飾、戴著太陽鏡的人圍坐在(或盤旋在)撲克桌旁,所呈現的畫面質量如果是在二十年前的PlayStation 2上的話,那還是相當先進的。每隔幾秒鐘,就會傳來收銀機的嚓嚓聲,還有一連串拍手的表情符號,這就表示有人贏了。
要玩這個游戲,客人必須購買(或借用)賭場出售的一件虛擬物品,比如帽子、太陽鏡、襯衫、雪茄等,這些物品之后可以賣掉換取加密貨幣。贏來的撲克籌碼可以用來升級這些物品并提高物品價值。Decentraland的四個撲克室很受歡迎,在大部分時候都接待了元宇宙中大約一半的客流量。
多年來,賭博已經成為許多技術的催化器,元宇宙可能也不例外。然而,將業務建立在賭博上,或者任何看起來跟賭博類似的東西上,會帶來很多風險。美國監管機構最近表示,在線博彩和加密貨幣是他們的兩個首要目標。

Decentral Games官網截圖
在Decentraland,被稱為ICE Poker的撲克店是由Decentral Games公司經營的,這家公司在美國沒有賭博執照,并且認為它不需要這樣的執照。公司的首席運營官瑞安·德塔博阿達說,游戲者在游戲結束后并不能直接將籌碼兌現為錢。然而,專家們說,這個系統存在于一個灰色地帶。
專門研究賭博法的律師杰夫·伊夫拉說:“任何以‘買入’為前提的比賽或獎品都構成賭博。如果你必須買入才能參加比賽,即使籌碼是免費的,這個購買的先決條件也是個問題。”
Decentraland融合了技術投資者最熱衷的兩個主題:元宇宙和Web3。人們買賣應用中的專有貨幣MANA,這款數字貨幣目前的市值為47億美元。據Decentraland的創意總監稱,每個月約有60萬人使用這款應用程序。Decentraland因舉辦電子鼠(Deadmau5,加拿大電子音樂制作人)的DJ表演和說服巴巴多斯(位于加勒比海與大西洋邊界上的島國)官員在Decentraland建造了一個虛擬大使館而登上了頭條,但元宇宙經濟的核心還是它的博彩業務。
賭博和新技術之間的合作可以追溯到幾十年前。1981年,當第一臺個人電腦進入商店時,Bally的視頻撲克機已經在拉斯維加斯大行其道。微軟公司在1995年推出了IE瀏覽器,在接下來的幾年里,在線賭場從15家膨脹到了200家,為新的在線賭博大亨創造了約10億美元的收入。
比特幣的原始源代碼中包含了一段虛擬撲克游戲的引用,但從未發布。加密技術很快就實現了比特幣創造者的愿景。比特幣的主要競爭對手以太坊,在早期是一個叫做Augur的賭博系統。

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元宇宙的擁護者還沒有明確地闡述元宇宙有什么令人信服的用途,而且與許多流行的視頻游戲受眾相比,使用現有版本的人數依然很少。然而,人們對它的期望卻是天文數字。Facebook的母公司Meta去年為其元宇宙產品投入了100億美元,摩根大通估計元宇宙有一天將達到每年1萬億美元的銷售額。根據研究公司MetaMetric Solutions的數據,金融投機者去年花費了5億多美元,在Decentraland和其他三個元宇宙中收購虛擬房地產。
Decentral Games創始人邁爾斯·安東尼說:“現在元宇宙的主要問題是它是空的,所以我們試圖用ICE撲克來填補它,到目前為止,它基本上算是成功了。”
在四大元宇宙平臺中, Sandbox的聯合創始人塞巴斯蒂安·博爾赫特說,禁止任何“律師可能會將其定性為賭博”的活動。這并沒有阻止馬丁·施瓦茨伯格,他正在Sandbox中建造了拉斯維加斯賭場俱樂部(Sand Vegas Casino Club,與拉斯維加斯金沙集團沒有關系)。
根據Decentraland應用程序的服務條款,它只允許那些居住在現實世界中合法地方的人進行賭博。但是Decentraland的頂級撲克室,如Chateau Satoshi和the Stronghold,則沒有這樣的限定,任何人都可以玩,只要他們的角色擁有被稱為ICE可穿戴設備的數字資產。Decentral Games在元宇宙中出售這些產品,每件價格約為5000美元。每一個都是NFT(非同質化代幣),這意味著它是獨一無二的,可以在OpenSea等市場上轉售。業主也可以把它們借出去,通常會從借款人的贏利中抽取一部分。

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25歲的教師亞歷克斯·塞里奧特與男友在去年12月發現了Decentraland的撲克店后,就經常在那里碰運氣。塞里奧特說:“通過玩游戲來掙錢的想法真的很吸引我們。我們看到了ICE撲克使人們在經濟上獲得的利益,我們認為必須參與進來。”
塞里奧特找到了一個愿意借給她可穿戴設備NFT的會員,她同意分享三分之一的盈利。在Decentraland中,她的頭像留著粉紅色漸變發型,靈感來自日本動漫《美少女戰士》。她站在一張牌桌前,牌桌旁的服務員打扮成佩佩蛙的樣子,佩佩蛙是網絡噴子喜愛的網絡流行形象。
塞里奧特一直在玩,后來她用贏來的錢買了自己的NFT,一套模仿托馬斯·杰斐遜所穿馬褲的造型。她花了4500美元買下的。她說她現在有五個Decentraland平臺上的NFT,并把它們借給新手,作為被動收入來源。
塞里奧特說:“我們沒有損失任何東西,卻獲得了近2.8萬美元的盈利資產。有些人可能會說我們什么都沒得到,因為我們還沒有兌現任何利潤。”
1月之前,Decentral Games還讓人們在21點和輪盤上下注加密貨幣,德塔博阿達承認,這構成了賭博。公司現在只讓玩家用籌碼下注。ICE撲克明顯更受歡迎,它在撲克籌碼和現金之間有一定程度的區別,這點區別使得德塔博阿達能夠說這只是一個“游戲掙錢”的視頻游戲,而不是在線賭博(Play-to-earn,游戲掙錢是指平臺為玩家提供機會賺取游戲內部資產,而這些資產可以在現實世界中兌現)。
籌碼分發給牌桌上所有擁有NFT的人,頂級玩家可以通過擊敗對手和完成游戲中的挑戰來獲得加密代幣并升級他們的NFT。如果不這樣做,或者輸了,就失去了給自己的諸如托馬斯·杰斐遜褲子一類的商品增值的機會,德塔博阿達說:“但玩家從不會輸,每個人每天都在賺錢,而不是每天都拿出錢來買籌碼。”
德塔博阿達說,Decentral Games已經向玩家支付了相當于1540萬美元的資金。他說,在2月份,幾乎每天有1萬人在Decentraland玩撲克。在這些人中,只有大約11%的人擁有相當于入場券的NFT。其余的人都是用借來的,就跟塞里奧特剛開始玩的時候一樣。
2015年,兩個阿根廷編碼員開始打造Decentraland。多年以來一直默默無聞,去年,這個應用被卷入了元宇宙的狂熱中。賭博很快就出現了。公司表示,Decentral Games已經賺取了超過1060萬美元的利潤,其中一部分來自銷售2170萬美元的NFT商品。負責監督元宇宙應用的Decentraland基金會表示,Decentral Games向基金會保證,它的賭博游戲是符合規定的。
北美是第二大賭博市場,盡管賭博在美國大部分地區受到限制,但體育博彩現在在幾十個州是合法的。這種態勢不僅可能減少地下博彩的受眾,而且可能使賭博越來越受到歡迎。
保羅-哈斯廷斯律師事務所的合伙人貝恩·達亞尼姆說:“美國在線賭博的日益合法化將增加監管機構取締非法活動的動力。我很期望能看到監管機構對這個問題的關注。”
在某種程度上,加密撲克是一種賭博之外的賭博。Decentral Games的代幣價值從去年年底的高點下降了51%,比同期比特幣的跌幅還要大。不過,塞里奧特說,她和她的男友是為了長期發展。她說:“我們相信這個項目,我們正在進行長期投資,我們希望看到回報。”
原文鏈接:https://www.bloomberg.com/news/articles/2022-03-01/what-is-decentraland-metaverse-is-often-used-for-crypto-poker?srnd=businessweek-v2
原標題:《虛擬炒房已經Out了,這個古老的游戲成了元宇宙最熱門的應用》
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