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EDG奪冠電競專業(yè)再上熱搜:有人身價過億,有人月薪一千五
11月7日凌晨,2021英雄聯(lián)盟全球總決賽,中國EDG戰(zhàn)隊奪冠,引發(fā)廣大年輕人和游戲玩家的狂歡。
從玩物喪志的電子游戲,一下子成為重要賽事的比賽項目,這不僅讓電競成為當(dāng)下最熱門的話題,也讓電競這一職業(yè)再度走向臺前。
南京一高校電競專業(yè)就業(yè)率超9成
7日晚間,據(jù)江蘇新聞報道,今年6月,南京傳媒學(xué)院電競學(xué)院首屆電競專業(yè)學(xué)生畢業(yè),到目前為止就業(yè)率達(dá)94.5%,有62%的學(xué)生從事了電競相關(guān)工作,去向包括電競俱樂部、游戲制作公司、賽事運營公司等。

該條新聞迅速沖上微博熱搜。不過這次,與大家對EDG奪冠的自豪感相比,這次大家冷靜了許多。

絕大多數(shù)的網(wǎng)友都是人間清醒,紛紛表示,不要跟風(fēng),EDG只是少數(shù),大部分都喝西北風(fēng)。



那么到底電競從業(yè)人員的生存現(xiàn)狀如何呢?
冷門游戲選手月薪僅1500元
與#南京某高校電競專業(yè)就業(yè)率超9成#一起進(jìn)入微博熱搜的,還有另一條新聞#近半電競從業(yè)者收入低于當(dāng)?shù)仄骄劫Y#。

據(jù)紅星資本局報道,不是誰都能成為EDG,大部分的職業(yè)電競選手,正面臨低薪、欠薪、轉(zhuǎn)行的困境。
重慶的江毅曾是一名職業(yè)電競選手。2016年,正讀大二的江毅第一次接觸到電競比賽。那時,一款名為“絕地求生”的游戲在年輕人中風(fēng)靡,江毅與幾個網(wǎng)友組成戰(zhàn)隊,參加了戰(zhàn)旗直播的全國淘汰賽。
最初一切的費用都是幾個隊友湊錢,一路參加比賽。最后,江毅的隊伍拿到了冠軍與30萬元獎金,后來被一家電競俱樂部看中,也由此開啟了他的職業(yè)選手生涯。
2017年,江毅轉(zhuǎn)入了一家知名電競俱樂部,但一直都是替補,也沒有機(jī)會跟著隊伍打入聯(lián)賽。
據(jù)江毅透露,聯(lián)賽是電競俱樂部和職業(yè)選手的“收入分水嶺”。沒進(jìn)入聯(lián)賽的隊伍,例如和平精英(絕地求生)的職業(yè)選手,工資在4000-6000元之間;而進(jìn)入聯(lián)賽的隊伍,每個人的工資收入都能翻倍,可以達(dá)到8000-10000元。
同時,江毅還提到,主流游戲如英雄聯(lián)盟、王者榮耀、和平精英等,選手們的工資收入普遍較高。而冷門的游戲如使命召喚,選手的工資則較低,最低的月薪甚至到1500元。
當(dāng)然,職業(yè)電競選手的收入并不限于工資,還有直播平臺簽約金、直播收入、俱樂部工資、比賽獎金等多項收入,但是這些收入的高低與游戲的受歡迎程度密切相關(guān)。
23歲電競運動員Uzi因身體原因退役
事實上,絕大多數(shù)的電競選手不僅要忍受低工資,還要忍受常年的壓力、熬夜等給身體帶來的損傷。
2020年6月3日,年僅23歲的電競選手@UziQAQ 發(fā)博決定退役,提及自己因為常年的壓力大、肥胖、飲食不規(guī)律、熬夜等原因,在去年體檢的時候查出Ⅱ型糖尿病,糖化血紅蛋白指數(shù)已經(jīng)到了11%。

Uzi在微博中表示,“因為常年的壓力大、肥胖、飲食不規(guī)律、熬夜等原因,我在去年體檢的時候查出二型糖尿病,糖化血紅蛋白指數(shù)已經(jīng)到了11%,正常應(yīng)該是小于等于6.5%。這半年我有慢慢的改變作息、控制飲食、減肥、運動和吃藥,可是情況沒有得到改變,并且因為吃藥我的精神狀態(tài)沒有以前那么好了,醫(yī)生也說如果再繼續(xù)嚴(yán)重下去,并發(fā)癥很快就會出現(xiàn),加上我原本手傷就比較嚴(yán)重,我的身體條件不允許我再繼續(xù)戰(zhàn)斗下去了。 ”
隨后,“Uzi退役”登上微博熱搜第一。


據(jù)報道,UZI帶領(lǐng)RNG戰(zhàn)隊在2018年的MSI上勇奪世界冠軍后,人氣大增,很快坐上了虎牙一哥的位置。據(jù)說工資加上直播簽約和粉絲打賞,年收入過億。
雖然身家過億的傳聞并未得到證實,但是去年退役之后,2020年電競選手身價排行榜上,Uzi仍然以5000萬的身價位居第一。

雖然身價過億,但是年僅23歲就患上糖尿病,健康和金錢孰輕孰重,令人深思。
人社部:電競從業(yè)人員薪資普遍高于當(dāng)?shù)仄骄べY
關(guān)于電競從業(yè)人員的薪資問題,基金君看到的最權(quán)威的報告是人社部2019年發(fā)布的《新職業(yè)——電子競技員就業(yè)景氣現(xiàn)狀分析報告》。
該報告顯示,目前國內(nèi)電競從業(yè)人員超過五十萬,其中本科以上學(xué)歷占16%。此外,86%電子競技員從業(yè)者的薪資是當(dāng)?shù)仄骄べY1-3倍。
具體而言,人社部對電子競技員就業(yè)人群薪資水平進(jìn)行調(diào)研,不同梯隊的電競職業(yè)選手工資水平差距較大,一線選手、二線選手、青訓(xùn)隊員的工資水平明顯不同,頂尖電競職業(yè)選手年薪基本都能達(dá)到百萬及以上。目前,職業(yè)選手的主要收入包括底薪、獎金、績效獎金,有能力的還可以廣告代言和簽約直播等。
選取電競選手(明星選手外)、電子競技教練、電競數(shù)據(jù)分析以及電競項目陪練等人群進(jìn)行調(diào)研, 86%電子競技員從業(yè)者的薪資是當(dāng)?shù)仄骄べY1-3倍,電子競技員薪資普遍高于當(dāng)?shù)仄骄劫Y。
根據(jù)獵聘大數(shù)據(jù)研究院最新推出的《2021電競領(lǐng)域中高端人才就業(yè)大數(shù)據(jù)報告》顯示,電競高端人才薪資僅次于金融行業(yè)。
數(shù)據(jù)顯示,2021年1-8月電競領(lǐng)域中高端人才平均年薪為21.60萬元,僅此于以高薪著稱的金融行業(yè)(23.38萬元),比金融低1.78萬元;比互聯(lián)網(wǎng)高0.18萬元。

其中,游戲運營中高端人才平均年薪最高,2021年1-8月為30.24萬元,而同期電競子領(lǐng)域新發(fā)職位招聘平均年薪最高是游戲運營,為30.55萬元;游戲運營中高端人才平均年薪為28.64萬元,位居第二。
值得注意的是,這是一個非常年輕的職業(yè)。從58同城的一份報告來看,電競行業(yè)人才整體呈現(xiàn)出年輕化趨勢,基本為32歲以下人群,其中更多是由90后、95后的年輕人擔(dān)任,占比超三成。





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