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國漫的崛起,靠現(xiàn)有爆款還不夠
原創(chuàng) 傅青 有間大學(xué)

國產(chǎn)動漫(以下簡稱“國漫”)曾屹立于世界動漫之巔。
彼時,好萊塢有《白雪公主》,中國有《鐵扇公主》。在炮火連天的抗戰(zhàn)時期,萬氏兄弟頂著資金和人手不足的壓力,用兩萬多張畫稿,耗時一年半,制作了亞洲第一部有聲動畫長片《鐵扇公主》。
年僅14歲的手冢治蟲在電影院里看完這部影片后,大受震撼,下決心從事動漫事業(yè)。多年之后,手冢治蟲特地跑來中國拜見萬籟鳴,兩位大師合作了一幅漫畫:孫悟空和阿童木肩并肩向前走。
從上世紀(jì)60年代直至80年代中期,國漫不僅種類繁多,內(nèi)容和藝術(shù)調(diào)性也遠高于同時期很多國家的作品。《大鬧天宮》是當(dāng)時的巔峰之作,人物、動作、畫面、聲效均達到了世界頂尖水平。美國《綜藝》雜志曾評價它是“全世界最好的動畫片”。
但從90年代起,國產(chǎn)動畫開始衰落。之后,低齡化合家歡動畫霸占國漫市場多年,國漫被貼上了“低幼”“粗糙”的標(biāo)簽。直到《大圣歸來》橫空出現(xiàn),國漫票房紀(jì)錄被提高到9億元,低迷的動畫市場仿佛被注入一劑強心針。

刷新國漫票房紀(jì)錄的電影。/《西游記之大圣歸來》
幾年之后,來自《哪吒之魔童降世》的一聲“我命由我不由天”,更讓其票房一舉突破50億元大關(guān)。
這些國漫的出現(xiàn),喚醒了人們的熱情,順勢拉高了國人對國漫的期待。此后,每當(dāng)一部新國漫出現(xiàn),“崛起”的口號就會再喊上一遍。但建立完整的工業(yè)體系,穩(wěn)定產(chǎn)出大量優(yōu)質(zhì)作品,才是崛起該有的樣子。光線傳媒總裁王長田說過:“國產(chǎn)動畫的真正崛起,需要每年都誕生5—10部《大圣歸來》《大魚海棠》這樣的作品。”
那么,國漫距離真正的崛起還有多遠呢?

僅靠一兩部“爆款”還不夠
國漫崛起,不能僅靠一兩部“爆款”。一個成熟的產(chǎn)業(yè),需要有大量的資金投入和強大的市場做后盾,同時還需要源源不斷的人才涌入。個別成功案例并不能改變整個行業(yè)的現(xiàn)狀,對比國外成熟的動畫產(chǎn)業(yè),國漫還有很長一段路要走。
《白蛇2:青蛇劫起》(以下簡稱《青蛇》)導(dǎo)演黃家康說:“過去十年,國漫的追趕速度很快,在技術(shù)和視效層面都有了很大的提升,國漫也從較為邊緣的位置逐漸回歸大眾視野。但目前國漫還沒有建立起完備的工業(yè)體系,在內(nèi)容創(chuàng)作和IP開發(fā)方面還需要不斷摸索,仍處在比較初級的階段。”

近幾年,觀眾看到了國漫的創(chuàng)新力。/《白蛇2:青蛇劫起》
萬籟鳴生前曾這樣總結(jié):“在苦難的中國,為了讓同胞迅速覺醒起來,我們根本沒有時間開玩笑,因而形成了中國美術(shù)片與外國動畫迥然不同的特色,我們?yōu)榱嗣鞔_的教化作用而強調(diào)鮮明的創(chuàng)意,在某種程度上忽略了應(yīng)有的含蓄、幽默與娛樂性。這是優(yōu)勢,但客觀上對我們后來的發(fā)展形成一定局限。”
這些局限,確實影響了國漫的發(fā)展。目前國漫逐步回歸正軌,出圈的影片都能很好地兼容娛樂性和意義感,但這些影片并不能形成持續(xù)穩(wěn)定的輸出。目前,國漫市場仍需要產(chǎn)出大量作品,只有通過量變,才能引發(fā)質(zhì)的飛躍。
近幾年的幾部“爆款”國漫,對于培育觀影人群確實有一定的幫助。黃家康提到,“在路演中,遇到幾十撥的鐵桿粉絲、飛機上送來鼓勵小紙條的空姐、專門從其他城市趕來見面的小同學(xué)”,這些鐵桿國漫迷的支持,讓他十分感動。
不過,仍有很多人對動畫影片抱持固有偏見,認為動畫的受眾是孩子,把看動畫等同于幼稚。其實成人向的國漫和低幼向的合家歡動畫有著很大差別,改變這些偏見,需要不斷拓展國漫受眾度,培養(yǎng)大眾觀影習(xí)慣。
目前,國漫的制作水平已有大幅提升,幾年前的《白蛇:緣起》,無論是年輕向的定位還是制作水準(zhǔn),都讓觀眾看到了國漫的創(chuàng)新力。

白蛇太美了。/《白蛇:緣起》
接下來的《青蛇》不光在視覺層面加入水彩手繪,凸顯國風(fēng)特色,還依托強大的技術(shù)手段,運用多種特效技術(shù),給觀眾帶來了震撼的視覺沖擊。
《青蛇》開篇那一段水漫金山、浪花飛濺的視效,打磨了將近3年,鋪天蓋地襲來的巨浪,給人無比真實的壓迫感。此外,影片里的炫酷打斗場面,水和毛發(fā)的3D視效呈現(xiàn),都令人驚嘆。
每一幀華麗視效的背后,都凝結(jié)著無數(shù)主創(chuàng)的心血,黃家康坦言:“這部電影的制作難度是非常大的,時間緊、任務(wù)重,我們提前準(zhǔn)備了多種制作方法,確保在提升效率的同時保證質(zhì)量。”
在硬件設(shè)施方面,國漫與好萊塢動畫的差距正在逐漸縮小。但技術(shù)的發(fā)展是為了更好地講述故事,不能本末倒置。黃家康說:“所有視效都是為內(nèi)容服務(wù)的,吸引觀眾進影院的永遠是故事本身。如何讓想象力多一點、故事講得更好一點,這是我最看重的,也是最難的。”

《白蛇2:青蛇劫起》導(dǎo)演黃家康。這部電影的背后有著1000多個日夜、200多個人物、2343個鏡頭,凝聚著250多位制作者的不懈努力。(圖/由被訪者提供)

構(gòu)建新的電影動畫宇宙
傳統(tǒng)的迪士尼動畫,都有起承轉(zhuǎn)合的故事模板:在影片前幾分鐘交代背景,之后引出主角要面對的困境,中間部分描述主角怎樣歷盡艱辛、克服阻力,當(dāng)中會穿插幾個令人印象深刻的搞笑橋段,最后迎來大決戰(zhàn)。毫無例外,主角會憑借家人或朋友的幫助實現(xiàn)逆轉(zhuǎn)。
這種創(chuàng)作模式經(jīng)過市場驗證,形成有著無數(shù)成功案例的成熟范本,現(xiàn)在仍有很多故事遵循這個范本。但觀眾在不斷成長,喜好也不斷變化。
這就要求創(chuàng)作者在清楚規(guī)則的基礎(chǔ)上,不斷給觀眾提供新東西,讓觀眾擁有新的體驗。因此,在劇本創(chuàng)作上花更多的時間顯得尤為關(guān)鍵。
這就不得不再次提到《大鬧天宮》這部具有強烈民族風(fēng)格的動畫片。
在人物造型和場景設(shè)計方面,影片汲取了中國古代壁畫、皮影戲、年畫等民間工藝美術(shù)的元素。祥云采用了水墨技法的渲染,孫悟空的形象和動作則吸收了京劇的精髓,整部作品透露出中國人特有的精氣神。

孫悟空的造型汲取了多種民間工藝美術(shù)的元素。/《大鬧天宮》
萬籟鳴說過:“世界美術(shù)片的發(fā)展歷史經(jīng)驗證明,越具有民族特色的影片,就越具有世界意義,越能贏得世界的觀眾。”未來國漫的故事文本,應(yīng)當(dāng)從常規(guī)人物建模中逐漸脫離,講述真正的中國故事。
動畫是一種形式,用來承載不同的故事類型。依托動畫,可以想象出天馬行空的畫面,也可以構(gòu)建一個新的宇宙。
黃家康每次做動畫之前都會不斷地問自己:“這個題材是不是必須用動畫去表達?”他會從題材和觀眾兩方面去考慮問題:首先,影片一定要有新穎的創(chuàng)意;其次,要做觀眾感興趣的故事,尋求最大的共鳴點,契合大多數(shù)人的價值觀。
構(gòu)建電影宇宙需要有一個核心設(shè)定,且角色之間互相關(guān)聯(lián),每部作品在結(jié)尾時會對下一部做出鋪墊。黃家康所在的追光動畫正致力于打造屬于自己的動漫宇宙:《青蛇》是《白蛇:緣起》的續(xù)篇;在《新神榜:哪吒重生》之后,下一部《新神榜:楊戩》也是IP延伸。黃家康說:“我們在影片里埋了很多伏筆,希望IP能夠有更多的空間延續(xù)下去。”

《白蛇2 :青蛇劫起》海報。(圖/ 由被訪者提供)
耳熟能詳?shù)纳裨捁适翴P有基礎(chǔ)的票房保障,能吸引本來就對這些故事感興趣的觀眾。但都圍繞神話故事展開,觀眾又會覺得缺乏新鮮感,容易出現(xiàn)審美疲勞。
如何平衡創(chuàng)新和傳統(tǒng)文化的關(guān)系,成了國漫創(chuàng)作亟待解決的難題。在更多元的內(nèi)容出現(xiàn)之前,需要創(chuàng)作者們用一次次的嘗試、一遍遍的市場反饋來佐證。
“創(chuàng)作就是在跟觀眾交流,他們既要求你的內(nèi)容有新鮮感,又希望你的創(chuàng)新不能太超出想象,我們需要時刻把握這個度。”黃家康說。
他希望電影中能融合更多的中國文化,但又不拘泥于傳統(tǒng)框架。在《青蛇》中,他構(gòu)建了修羅城,并加入輪回、牛頭馬面、羅剎等神話元素,用現(xiàn)代視角重新解讀經(jīng)典,并讓主角青蛇具有貼近現(xiàn)代人的想法,讓觀眾更容易共情。

周深演唱的主題曲《問花》,表達出《白蛇2:青蛇劫起》特有的氛圍感。(圖/ 由被訪者提供)

靠一腔熱血做支撐
進入90年代,上海電影制片廠開始自負盈虧,面臨市場挑戰(zhàn),開啟了艱難探索。與此同時,大量美國和日本動漫涌入,對國產(chǎn)動畫產(chǎn)業(yè)造成沖擊,一時間,大量動漫人才流失。90年代國產(chǎn)動畫的沒落,人才斷檔是不可忽視的原因之一。
人才匱乏對于國產(chǎn)動畫來說,一直是產(chǎn)業(yè)難題。一部動畫從立項到結(jié)束,經(jīng)常會走掉一大半的人。這些人會被游戲行業(yè)和影視行業(yè)挖走,特別是有著龐大市場規(guī)模的游戲行業(yè),經(jīng)常以數(shù)倍工資挖人。
《白蛇:緣起》導(dǎo)演趙霽曾在微博發(fā)文:“我有一個同事,春節(jié)假期回來的第一天,寫了離職郵件。”而這位同事,對電影制作至關(guān)重要。
要留住人才,一方面需要提高待遇保障,另一方面要讓動畫從業(yè)人員對未來有信心。黃家康從事動畫行業(yè)20年,他每天都在經(jīng)歷自我懷疑。幾年前,看著曾經(jīng)并肩作戰(zhàn)的戰(zhàn)友一個個“出走”,他總會問自己:“我還能堅持下去嗎?我能做出自己想要的東西嗎?我做的事情到底有沒有價值?”
創(chuàng)作電影的過程是痛苦的,《青蛇》的背后有著1000多個日夜、200多個人物、2343個鏡頭,凝聚著250多位制作者的不懈努力。黃家康說:“經(jīng)常覺得自己撐不下去了,干不動了。但是在影片上映的那一刻,又覺得一切付出都是值得的,成就感爆棚。”

創(chuàng)作過程的痛苦都變成影片上映時的欣慰。/《白蛇2:青蛇劫起》
黃家康是一個熱血又感性的人,會為了影片制作“爆肝”通宵,也會在路演的過程中看到觀眾拉的橫幅淚灑現(xiàn)場。他自認是一個沒什么天分的人,“在這個行業(yè)里有太多天才,也有太多誘惑,能堅持下來的真的是少數(shù),很多動漫創(chuàng)作者都是靠一腔熱血做支撐”。
動漫的內(nèi)核是熱血和勇敢,主題通常是告訴大家無論多大的困難都可以戰(zhàn)勝。《青蛇》中有句臺詞:“劫起劫落就是這修羅城的一呼一吸。”修羅城這關(guān)結(jié)束后,還有無數(shù)挑戰(zhàn)等著黃家康和他的團隊,而支撐他們走下去的,就是關(guān)于國漫的執(zhí)念。
任何行業(yè)的發(fā)展都需要時間,執(zhí)念夠深,千難萬劫都可以跨過。相信通過一代又一代創(chuàng)作者的努力,國漫終將有崛起的一天。
今日互動
哪部國漫是你心中yyds?
?作者 | 傅青
原標(biāo)題 |國漫的執(zhí)念、熱血與勇敢
首發(fā)于《新周刊》596期
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原標(biāo)題:《國漫的崛起,靠現(xiàn)有爆款還不夠》
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