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上海領(lǐng)跑全國電競城市發(fā)展指數(shù),拳頭、靈犀、趣加紛紛落滬
上海游戲圈的“搶人”大戰(zhàn),又迎來新玩家。
7月30日,在第十九屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)中國電競大會上,拳頭游戲與上海市靜安區(qū)簽約設(shè)立全球研發(fā)中心,阿里巴巴旗下靈犀互娛與浦東新區(qū)簽約建設(shè)華東總部,游戲出海巨頭趣加互娛與徐匯區(qū)簽約建立趣加互娛中國總部。
這讓正蓬勃發(fā)展的上海的游戲與電競產(chǎn)業(yè)更加熱鬧:在上海,聚集了盛趣、巨人等一批老牌游戲企業(yè),也有近年來嶄露頭角米哈游、莉莉絲、鷹角、疊紙和心動等新銳廠商,更有VSPN、EDG等一大批電競企業(yè)及俱樂部。
產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,帶來人才密度的提高,這二者在上海已形成正向的循環(huán)。
趣加互娛總裁陳玉林告訴澎湃新聞記者,趣加(Funplus)過去十年主要深耕海外市場,覆蓋200多個國家和地區(qū),今年決定開拓中國市場,之所以落戶上海,是因?yàn)椤吧虾5挠螒虍a(chǎn)業(yè)和人才集中,能夠以最快的效率吸引人才?!?/p>
為了進(jìn)入中國市場,趣加互娛已經(jīng)準(zhǔn)備了十多款產(chǎn)品,目前公司以RPG(角色扮演)、Puzzle(益智解謎)、SLG(策略游戲)等多個游戲品類研運(yùn)為主。
拳頭游戲CEO尼克洛·勞倫特(Nicolo Laurent)表示,拳頭游戲在上海成立的研發(fā)中心將是一個全球性研發(fā)中心,面向全世界來制作游戲,它不是一個小辦公室,而是將聘用超百位游戲開發(fā)人員。
拳頭游戲即《英雄聯(lián)盟》的研發(fā)公司,在2019年,拳頭游戲就將其中國總部落戶上海,并促成了2020年英雄聯(lián)盟全球總決賽(S10)在上海舉辦。
除了游戲產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展,上海也正擦亮電競之都的名片。
在當(dāng)天的大會上,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會第一副理事長、中國音數(shù)協(xié)游戲工委主任委員張毅君發(fā)布了全國電競城市發(fā)展指數(shù)評估報告。指數(shù)綜合了產(chǎn)業(yè)布局、政策環(huán)境、基建環(huán)境、受眾環(huán)境、人才環(huán)境等多個指標(biāo)。
報告顯示,電競城市發(fā)展指數(shù)綜合排名中,上海第一,北京、廣州、成都和深圳位列二到五名。張毅君介紹,在排行前十的城市中,北上廣等一線城市,政策環(huán)境得分明顯高于其他城市,近兩年,上海、北京、廣州在電競政策發(fā)布的數(shù)量、頻次、針對性以及行業(yè)認(rèn)知度上都較為突出。
此外,先進(jìn)技術(shù)在電競等產(chǎn)業(yè)的應(yīng)用中,上海也走在前列。VPSN創(chuàng)始人、CEO應(yīng)書嶺在演講中介紹,大量的電競賽事信號是由位于上海的VSPN公司制作,“一場比賽可以做到讓亞洲地區(qū)8至9個國家的運(yùn)動員,在不同的國家接入比賽現(xiàn)場,同時連通到同一個比賽畫面當(dāng)中,呈現(xiàn)給每個國家的觀眾?!?/p>
應(yīng)書嶺稱,VSPN希望能夠從電競制轉(zhuǎn)播技術(shù)、廣電技術(shù)的連接、衛(wèi)星通信等方面全面助力上海打造全球電競之都。





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