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《捉妖記》已被證明是好電影,但卻很難成為好游戲

借助超長的上映時間,《捉妖記》在一步步向中國電影史票房紀錄逼近。
《速度與激情7》在今年四五月間,在30天內狂攬24.26億元,成為中國內地影史票房冠軍;8月24日,《捉妖記》一日又入賬600萬元,現在票房累計到23.35億元,距離《速度與激情7》的數字只剩9000萬元。
對于《捉妖記》的一點利好是,它的上映期延長了一個月,直到9月16日才會下線。當然,過了國產電影保護月,它現在要面臨《終結者:創世紀》等好萊塢影片的競爭,票房上升要以龜速爬行了。
《捉妖記》能不能破掉電影票房不是本文關注的重點,我們要說的是“影游聯動”:畢竟,如果能將電影IP(知識產權)延伸至游戲,那可能會相當暴利。
去賺游戲錢的機會,《捉妖記》制片方肯定不愿意放過。
今年7月份,《捉妖記》的主演井柏然就在一次站臺活動上說了,如果《捉妖記》改編成游戲,希望能改變成競技游戲,而且估計已經有很多公司在和出品方談這方面合作的事宜。
但是時至今日,也沒有哪家公司宣布與《捉妖記》簽約游戲版權事情。
一名上市游戲公司的總裁告訴澎湃新聞(www.thepaper),很多游戲廠商不看好《捉妖記》的IP,也許做一個相關題材的游戲,借助當下電影超高票房的人氣,大家都會去點開,但客戶留存率會成為問題。
“電影中場景、人物要足夠多才能做游戲,如果這些相對比較單薄,很難做成長線游戲。”這名總裁進一步說,《捉妖記》正是場景想對比較單薄的電影,如果能像國外電影那樣,做成系列片,進行IP的沉淀,游戲的用戶群也會足夠大、周期也可以拉長。
當下,《捉妖記》已經有了投拍續集的說法,但從籌備到上映的時間會很長,不知道游戲公司是否有耐心等待。
同期上映的《大圣歸來》的情況好一些。7月份,手游研運商好玩一二三已經宣布十月動畫的《西游記之大圣歸來》正版IP授權,并稱游戲將在畫面上與電影同步,還將電影劇情拓展。
前述游戲公司總裁說,這個電影IP的價格也不高,大約是幾百萬的授權費用,加上未來游戲流水個位單點的分成,而除了授權費用不高,國外動畫電影分成一般會在10%以上。
在游戲公司熱炒IP、愿意投入巨資的當下,《大圣歸來》IP也有不少問題,這也是其價格上不去的原因。
一名游戲觀察人士說,《大圣歸來》還算是西游題材,而市場上開發西游類的游戲是不需要繳納授權費用的,另外,也有游戲公司的游戲與這部電影同名,但表現一般,沒有沾到電影熱度的光。





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